C#的结构和数组

下面我们继续学习C#的语法。结构struct,C#中的结构和我们PLC中建立的UDT(结构体)是一样的。里面存储了相关的不同类型的数据。

有一句话我觉得十分重要:方法是依存于结构和对象存在的这以后我们会个更加深入的学习的。

Struct结构:

可以帮助我们一次性声明不同类型的变量。

语法:

[public] struct 结构名

{

    成员;

}

如下例声明:

 

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 草稿
 8 {
 9     class Program
10     {
11         public struct Person
12         {
13             public string name;
14             public int age;
15             public char gender;
16         }
17         static void Main(string[] args)
18         {
19             Person zsPerson;
20             zsPerson.name = "张三";
21             zsPerson.age = 18;
22             zsPerson.gender = '';
23 
24             Console.ReadKey();
25         }
26     }
27 }

 

值得我们注意的是,在声明结构的时候,如果我们没加public,我们是建立不了给结构赋值的,不加public系统默认为private私有的。并且我们在命名空间之下Main之上创建的变量其实不叫变量,而是叫字段。

变量和字段的区别在于:变量可以存一个值,之后不停被覆盖,而字段类似我们PLC背景数据,可以存储若干个数值。

而且我在这要提出一个问题,我看了几个视频和数据,对于字段的命名说法不一样的,总结如下

(1)字段和变量要区别命名,例如:_Name

(2)也有反对这种命名方式的,理由是:在复杂的编程任务中,可能影响与其他语言的交互引用的作用,例如VB。net。

这在以后深入学习过程中我们在慢慢体会,也欢迎大神们给我解惑。

 


 

数组

一次性存储多个相同类型的变量。

语法:

数组的类型[] 数组名 = new 数组类型[数组长度];

数组的长度一旦固定了,就不能在被改变了。

对于int[]类型的数组,初值为0,string[]数组初值为null,bool[]数组初值为false。

下面我们介绍几种声明数组的方式

int[] nums = new int[10]; //没有声明数组元素,推荐

int[] nums = {1,2,3,4,5,6}; //隐式声明了元素和长度,推荐

int[] nums = new int[3]{1,2,3};  //不推荐,麻烦且长度和元素数量必须一致。

int[] nums = new int[]{1,2,3,4,5};  //类似第2种

下面看一个练习1:从一个整数数组中求出最大值,最小值,总和和平均值。

 

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 草稿
 8 {
 9     class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13             int[] nums = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
14             int max = nums[0];
15             int min = nums[0];
16             int sum = 0;
17 
18             for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
19             {
20                 if (nums[i] > max)
21                 {
22                     max = nums[i];
23                 }
24 
25                 if (nums[i] < min)
26                 {
27                     min = nums[i];
28                 }
29                 sum += nums[i];
30             }
31             Console.WriteLine($"这个数组的最大值是{max},最小值是{min},总和是{sum},平均值是{sum/nums.Length}");
32             Console.ReadKey();
33         }
34     }
35 }

 

练习2:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 草稿
 8 {
 9     class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13             string[] names = { "老杨","老苏","老邹","老虎","老牛","老马"};
14             string str = null;
15 
16             for (int i = 0; i < names.Length-1; i++)
17             {
18                 str += names[i] + "|";
19             }
20             Console.WriteLine(str+names[names.Length-1]);
21             Console.ReadKey();
22         }
23     }
24 }

练习3:对一个整数数组做如下处理:若元素为正数将这个元素+1,若为负数,将这个元素-1,元素为0,不变。

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 草稿
 8 {
 9     class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13             int[] nums = { 1,-2,3,-4,5,6,0};
14             for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
15             {
16                 if (nums[i] > 0)
17                 {
18                     nums[i] += 1;
19                 }
20                 else if (nums[i] < 0)
21                 {
22                     nums[i] -= 1;
23                 }
24                 else
25                 {
26 
27                 }
28             }
29 
30             for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
31             {
32                 Console.WriteLine(nums[i]);
33             }
34             Console.ReadKey();
35         }
36     }
37 }

练习4:

 

 

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 草稿
 8 {
 9     class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13             string[] names = { "","","好人"};
14             for (int i = 0; i < names.Length/2; i++)
15             {
16                 string temp = names[i];
17                 names[i] = names[names.Length - 1 - i];
18                 names[names.Length - 1 - i] = temp;
19             }
20             for (int i = 0; i < names.Length; i++)
21             {
22                 Console.Write(names[i]);
23             }
24             Console.ReadKey();
25         }
26     }
27 }

 

练习5:冒泡排序:就是将一个数组中的元素从大到小,从小到大排列。

       分析:需要两个循环,外层循环,控制比较次数,内层循环,控制交换次数。

 

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace 草稿
 8 {
 9     class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13             int[] nums = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0};
14             for (int i = 0; i < nums.Length-1; i++)
15             {
16                 for (int j = 0; j < nums.Length-1-i; j++)
17                 {
18                     if (nums[j] > nums[j+1])
19                     {
20                         int temp = nums[j];
21                         nums[j] = nums[j + 1];
22                         nums[j + 1] = temp;
23                     }
24                 }
25             }
26             for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
27             {
28                 Console.WriteLine(nums[i]);
29             }
30             Console.ReadKey();
31         }
32     }
33 }

 

这里面有一点值得我们注意,C#中的数组下标和我们PLC中数组下标正好相反,C#中数组下标的0从左面元素开始计算。

其实,这种冒泡方式的写法也就在面试的时候会用到,在我们C#中,可以直接用一个方法解决Array.Sort();(只能升序)

Array.Reverse();(反转排列)若想降序:先调用Array.Sort();后调用Array.Reverse()。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值