【测试杂谈】软件测试或者测试领域还值得入行吗——这里或许会得到你想要的答案

【测试杂谈】软件测试或者测试领域还值得入行吗——这里或许会得到你想要的答案

声明:以下内容为个人理解,有误请指正

一、了解不同测试领域的小技能

1.看过“软件测试的一些小知识“一文的小伙伴应该知道测试领域与测试的内容有很多种划分;
2.那么在这些不同领域中的测试拥有着怎么样的魅力呢,我们来看看下面的论述;

  • 硬件测试:硬件类的测试对硬件知识的储备要求很高,但薪资也很客观,具体的情况可以去各大招聘软件中去查找,详细你会有自己的判断的!

    硬件测试所需要具备的一些技能
    1.熟悉PCBA板的测试、芯片的烧录等;
    2.熟悉电子电路基本原理、数字电路、模拟电路、理解设计原理图等;
    3.熟悉射频测试、高低温测试、静电测试、雷击测试、EMC(电磁兼容)测试等;
    4.熟练使用烙铁、风枪、示波器、万用表、毫伏表、信号发生器等;
    5.熟悉各类国家标准,如:GB/T 17626(EMC标准)、GB/T 42975-2023(半导体集成电路 驱动器测试方法)等;
    6.熟练设计测试用例、编写测试报告,熟悉测试流程等;

  • 软件测试

    软件测试所需要具备的一些技能
    1.熟悉测试用例设计、测试报告编写、测试流程、软件的生命周期,软件测试/开发模型等;
    2.熟悉linux、windows命令及各类型系统(Windows 2008、Windows 2016、Windows 2019、Windows 10、Windows 11、Ubuntu、Centos、RedHat、麒麟系统、统信UOS系统等);
    3.熟悉Postman(接口测试)、SoapUI(接口测试)、Jmeter(接口测试/性能测试)、LoadRunner(性能测试)、Appium(APP自动化测试)、Selenium(WEB自动化测试)、Pytest(测试框架)、Unittest(测试框架)、RobotFramework(测试框架)、Fiddler(HTTP/HTTPS抓包工具)、禅道(项目/缺陷管理工具)、BugZilla(缺陷管理工具)、Monkey(安卓端调试工具,压力测试/性能测试)等测试工具;
    4.熟悉TCP/IP、OSI模型,TCP/UDP、HTTP/HTTPS/DNS/FTP等;
    5.熟悉任意一门编程语言C、C++、C#、Java、Python、Go;
    6.熟悉B/S、C/S、APP、小程序端测试;
    7.熟悉Mysql、Oracle、SQLServer、MonGoDB、Redis等关系型或非关系型数据库及语法;
    8.熟悉国家标准GB/T 39788-2021(系统与软件工程 性能测试方法)、GB/T 38634.1-2020—GB/T 38634.4-2020(系统与软件工程 软件测试)、 GB/T 15532-2008(计算机软件测试规范)等;

  • 车载测试

    车载测试所需要具备的一些技能
    1.熟悉语音、车机、中控、地图/导航、交互、HUD(抬头显示)、视觉、蓝牙、总线、OTA(远程更新)测试等;
    2.熟悉CAN、CANBus协议等;
    3.熟悉CANoe工具等;
    4.熟悉车载系统研发和测试流程,编写设计测试用例、测试报告等;
    5.熟悉各类标准ISO-14229(UDS汽车诊断协议)等;
    6.更多内容可借鉴软件测试中所提及的内容;

  • 物联网测试(嵌入式测试)

    物联网测试(嵌入式测试)所需要具备的一些技能
    1.在物联网测试中所需要掌握的技能其实所借鉴的也就是硬件测试与软件测试中所提及的内容,在日常测试中大多数都是做一些软硬件所结合的测试,通常为功能测试,手工测试居多,根据不同的企业所涉及的测试深度也不一致,总之掌握技能参考软件测试与硬件测试即可,做到内容融合,融会贯通,当然在物联网测试中不会硬件相关的也可能,只是薪资待遇可能不会太可观;
    2.熟悉各类标准GB/T 36441-2018(硬件产品与操作系统兼容性规范)等;

  • 通信测试

    通信测试所需要具备的一些技能
    1.在通信测试中也是有很多不同的领域的测试,如:蓝牙测试、无线测试、LTE测试、PON测试等;
    2.熟悉蓝牙测试、无线测试、LTE测试、PON测试协议等;
    3.熟悉GPON、EPON、WIFI、XGPON、10G PON、二层/三层 路由器/交换机、无线、蓝牙、的概念等;
    4.熟悉各类路由协议:BGP、OSPF、RIP、静态路由等;
    5.熟悉OLT(华为、中兴、烽火)的命令;
    6.熟悉各类标准:ITU-T G.984.1—ITU-T G.984.4(PON相关的概念及OMCI相关的内容);
    7.熟练编写设计测试用例,测试流程、测试报告;

  • ……

3.点击链接访问国标网站
4.以上所提及的内容只做到掌握阶段,其实也就可以找到一份工作了,当然,薪资待遇可能不会特别好,如果是冲大厂或者是好的中厂则需要完全熟悉,而只图找一份工作过渡,亦或者生活则不必太过于钻牛角尖(讲究长期发展还需要根据自身条件所规划,大多数人也不过就是为了生存);

二、结论

1.相信各位看观看到此处也都大概了解了以上所指的几种测试领域,这几种测试领域主要是为了科普下各位对不同领域所需要掌握的知识,以上几种类型有些描述可能并不是很清晰,有懂行的人员欢迎评论从而加入与完善更多的内容;
2.我们回到标题所讲的“软件测试或者测试领域还值得入行吗”,答案是任何时候都可以入行,但需要结合自身的能力所评估,而非盲目入行;

①.入行的一些建议:
1.首先需要有魄力,面对各种挑战、吃各种学习的苦,踏入这个领域将面临终身持续学习的道路;
2.对测试领域有浓厚的兴趣,有发散性思维,则适合入行;
3.动手能力、学习能力强,不死纠于某一小领域,能承受转测试方向的可入行,毕竟大环境很差并非要垂直于某一小领域,除非你在这个领域内本身就很强,且拥有好的人脉与资源;
②.不适合入行的一些建议:
1.没有强烈的学习欲望,容易半途而费;
2.对测试不感兴趣,不喜欢测试中所存在的繁琐步骤与重复做一件事情则不推荐入行;
3.学历不好的人员,当然如果你有非常强悍的学习能力则也可,前提是要耐得住寂寞,保持学习习惯,高的薪资可能不会有,但能混口饭吃,比大多数的岗位稍微强些;

3.针对学历这个问题其实我想说的是,能力很重要,不论从事那个方向,有技术永远是主节奏,学历会让薪资拉胯,但好过一些不太好的岗位,当然,指的是乐于学习的人;
4.最后,如果你喜欢这篇文章的话请点赞、收藏、转发,欢迎各位有志之士的评论,共建测试领域的知识科普,谢谢各位看观的阅读!!!

  • 40
    点赞
  • 34
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
姿态传感器是一种用于测量物体姿态的传感器,它可以检测物体的加速度和角速度,并计算出物体的方向和角度。MPU6050是一种常用的姿态传感器,它具有高精度、低功耗和成本低廉的特点。本文将介绍MPU6050的基本原理、工作方式、应用领域以及优缺点。 一、基本原理 MPU6050由三轴加速度计和三轴陀螺仪组成,它可以测量物体在x、y、z三个方向上的加速度和角速度。加速度计可以检测物体的线性加速度,而陀螺仪可以检测物体的角速度。通过将加速度计和陀螺仪的测量结果进组合,可以计算出物体的方向和角度。 二、工作方式 MPU6050采用I2C总线通信协议,可以直接连接到微控制器或单片机上。在使用MPU6050之前,需要进校准,以保证其测量结果的准确性。校准过程可以通过软件或硬件进。 MPU6050工作时,不断地读取加速度计和陀螺仪的数据,并进数据处理和滤波。处理后的数据可以通过I2C总线发送给微控制器或单片机,以供后续处理和应用。在实际应用中,可以通过算法将MPU6050的测量结果转换成物体的方向和角度。 三、应用领域 MPU6050在机器人、无人机、智能家居等领域有广泛的应用。在机器人领域,MPU6050可以用于测量机器人的姿态和运动状态,以实现精确的定位和控制。在无人机领域,MPU6050可以用于测量无人机的姿态和角速度,以实现稳定的飞。在智能家居领域,MPU6050可以用于测量家居设备的姿态和运动状态,以实现智能化控制。 四、优缺点 MPU6050具有高精度、低功耗和成本低廉的优点。它可以实现较高的测量精度和稳定性,同时功耗较低,适合于嵌式系统和移动设备。另外,由于其成本低廉,可以广泛应用于各种领域。 然而,MPU6050也存在一些缺点。首先,它只能测量物体在x、y、z三个方向上的加速度和角速度,无法对物体的位置进直接测量。其次,MPU6050的测量结果受到环境因素的影响较大,需要进校准以保证测量精度。最后,由于其测量结果的准确性受到多种因素的影响,需要通过算法进数据处理和滤波,才能得到可靠的结果。 总之,MPU6050是一种非常实用的姿态传感器,具有广泛的应用前景。在实际应用中,需要结合具体的场景和需求,进合理的选择和使用。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ゞ长情.骅栢乄·&

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值