STL学习笔记(八)优先队列priority_queue

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优先队列priority_queue,在头文件#include里。优先队列的函数调用和普通队列一样。
C++优先队列类似队列,但是在这个数据结构中的元素按照一定的断言排列有序。

声明方式

priority_queue< type, container, function >
priority_queue< type >//使用默认type的默认的比较函数排序

使用优先队列的时候要定义优先队列的比较函数,或者使用默认的比较函数。

函数

bool empty() const//返回真(true)如果优先队列为空,否则返回假(false)
size_type size() const//返回优先队列中元素的数量;
void pop()//删除队列顶部的元素,也即根节点
type top()//返回队列中的顶部元素,但不删除该元素;
void push(type t)//添加一个元素t到优先队列中

例题

消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式

输入首先给出正整数N( ≤ 10 ​ 5 ≤10​^5 105​​),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。

输出格式

对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出"EMPTY QUEUE!"。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:

9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:

msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!

代码如下:

#include<iostream>
#include<string.h>
#define ll long long
#include<queue>
using namespace std;
int i = 0;
struct message {
	int num;
	char name[15];
	int compare;
	int n;
	bool operator<(struct message b)const {//这是优先级的比较函数的定义
		return compare > b.compare || compare == b.compare && n > b.n;
	}
}temp;


void put();
void get();
priority_queue<	struct message>q;

int main()
{
	char cz[10];
	int n;
	cin >> n;
	while (n--) {
		scanf("%s", cz);
		if (cz[0] == 'G')
			get();
		else
			put();
	}
	return 0;
}

void get() {
	if (q.empty())
		printf("EMPTY QUEUE!\n");
	else {
		printf("%s\n", q.top().name);
		q.pop();
	}
}
void put() {
	scanf("%s", temp.name);
	scanf("%d", &temp.compare);
	temp.n = i++;
	q.push(temp);
}

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