jsday02

数据类型转换

 

数据类型之间的转换

比如数字转成字符串,字符串转成布尔,布尔转成数字等

转换的内容当做一个整体来处理

其他数据类型转成数值

number 强制转换成数值类型

可以转换小数,会保留小数

可以转换布尔值

遇到不可转换的都会返回 NaN

如果可以转成一个合法数字 则转换成数字

parseInt() 转成整数

从第一位开始检查,是数字就转换,直到一个不是数字的内容

如果第一位不能转成合法的数字 那么就立马输出 NaN 然后停止转换

不认识小数点,只能保留整数

var test = '123abc';
 console.log(parseInt(test));// 123 这个abc 就是普通字符串 所以没法转成合法的数
 console.log(parseInt(test,16));// 告诉转换器 123abc是一个16进制的数字 所以最终结果是转成10进制以后输出
 console.log(parseInt('哈哈'));// NaN

其他数据类型转成字符串

String(变量)

任何类型都可以使用这个转成字符串

变量.toString()

不能使用 toString() 方法的有 undefinednull

 console.log(typeof null.toString());// 报错
 var haha;
 console.log(typeof haha.toString());// 报错

其他数据类型转成布尔

Boolean(变量)

只有 ''0nullundefinedNaN,这些是 false

其余都是 true

运算符

算术运算符

1. +

求和 两边都是数值 或者 布尔

拼接 只要两边有一个是字符串 那么+ 充当拼接的功能

2. -

会执行减法运算

会自动把两边都转换成数字进行运算

3. *

会执行乘法运算

会自动把两边都转换成数字进行运算

4. /

会执行除法运算

会自动把两边都转换成数字进行运算

5. %

会执行取余运算

会自动把两边都转换成数字进行运算

赋值运算符

1. = 赋值

= 右边的赋值给等号左边的变量名

var num = 100

2. +=

a += 10 等价于 a = a + 10

3. -=

a -= 10 等价于 a = a - 10

4. *=

a *= 10 等价于 a = a * 10

5. /=

a /= 10 等价于 a = a / 10

6. %=

a %= 10 等价于 a = a % 10

7. **=

num **=2 等价于 num = num**2

比较运算符

1. ==

比较符号两边的值是否相等,不管数据类型

2. ===

比较符号两边的值和数据类型是否都相等

3. !=

比较符号两边的值是否不等

4. !==

比较符号两边的数据类型和值是否不等

5.

大于>

小于<

大于等于<=

小于等于<=

逻辑运算符

逻辑运算符的结果 不一定是布尔类型

逻辑与 &&

两边都是true 结果才是true

两边只要有一个是false 整个结果就是false

逻辑或 ||

两边只要有一个是true 整个结果就是true

遇到true 停止向右判断

逻辑非 !

自增自减运算符

++

每次加1

前置 ++变量 先自增再参与运算

后置 变量++ 先参与运算再自增

--

每次减一

前置 --变量 先自增再参与运算

后置 变量-- 先参与运算再自增

分支结构

if结构

if(条件){

执行语句 //满足条件进到这里 这个语句执行

}

如果if中的条件最终结果是true 才走进后边{} 否则不走进来

条件 结果 要么是真 要么假 所以不能出现一个=

if...else结构

if(条件){

执行语句; // 如果if中的条件最终结果是true这个语句被执行

}

else{

执行的语句; // 如果if的条件最后的结果是false 那么这个语句被执行

}

if...else if...结构

if(条件1){

执行语句; // 条件1 最终结果是true 这个语句被执行

}

else if(条件2){

执行语句; // 条件2 最终结果是true 这个语句被执行

}

else if(条件3){

执行语句; // 条件3 最终结果是true 这个语句被执行

}

else if(条件4){

执行语句; // 条件4

......

}

if...else if...else结构

if(){

执行语句;

}else if(){

执行语句;

}

else if(){

执行语句;

}

else{

执行语句;

}

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