在Revit中,相同的几何实体只会保存一份,其余相同几何实体,只会保存Transform变换。可以通过Geometry的symbolid进行比较,判断是否为同一几何实体。
比如图中三根柱子,前面两根为截面.高度相同的柱子,第三根柱子高度不同,利用lookup可以发现前两根柱子的familyinstance的symbol_id相同,而最后一根则不相同。
对于墙体,管道这些属于Hostobject类型的构件,则不可以用这个方法。
所以可以通过以上方法来判断两个构件的几何实体是不是一样的。
当然以上方法限family instance的构件,类型为hostobject则不能用这种方法。
private ElementId GetGeometrySymbolId(Element e)
{
Options option = new Options();
option.ComputeReferences = true;
option.DetailLevel = ViewDetailLevel.Fine;
GeometryElement geomElement = e.get_Geometry(option);
int geometryElementSize = 0;
ElementId symbolId = ElementId.InvalidElementId;
foreach (GeometryObject geoObj in geomElement)
{
geometryElementSize++;
if (geometryElementSize > 1)
return ElementId.InvalidElementId;
if (geoObj is GeometryInstance)
{
GeometryInstance geoInstance = geoObj as GeometryInstance;
symbolId = geoInstance.Symbol.Id;
}
}
return symbolId;
}