std::condition_variable的使用

  • std::condition_variable使用要包含头文件#include <condition_variable>

  • 定义condition_variable对象:

    std::condition_variable my_cond;
    
  • condition_variable成员函数wait():

     my_cond.wait(my_lock,[this]{
                    if (!msgQueue.empty())
                    {
                        return true;
                    }else {
                        cout<<"msgQueue is empty!"<<"  Thread_ID:  "<<std::this_thread::get_id()<<endl;;
                        return false;
                    }
                });
    

    (1)wait():如果第二个参数lambda表达式返回值是true,那么wait直接返回;
    (2)wait():如果第二个参数lambda表达式返回值是false,那么wait()将解锁互斥量,并阻塞到本行,一直堵到其他线程调用notify_one()为止
    (3)如果wait()没有第二个参数,即my_cond.wait(my_lock),那么就跟第二个参数lambda表达式返回false效果一样,wait()将解锁互斥量,并阻塞到本行,阻塞到其他某个线程调用notify_one()为止
    (4)当其他线程用notify_one(),将wait()唤醒后,wait()不断尝试重新获取互斥量,如果获取不到,那么流程就卡在wait这里等着,如果获取到了锁,

    • 1)如果wait()有第二个参数(lambda),就判断这个lambda表达式,如果lambda表达式为false,那么wait又被睡眠
    • 2)如果lambda表达式为true,则wait返回,向下走流程
    • 3)如果wait()没有第二个参数,并且被唤醒了,就相当于第二个参数返回true,流程往下走。
  • condition_variable成员函数notify_one()唤醒一个线程

  • notify_all()可以通知多个线程

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <list>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
using namespace std;

class A {
public:
     void writeMsg()
    {
        cout << "Thread   writeMsg()  is  beginnig!" << "  Thread_ID= " << std::this_thread::get_id() << endl;
        for (int i=0; i<1000; i++)
        {
            cout << "Write  " << i << "  to msgQueue" << endl;
             std::unique_lock<std::mutex> my_lock(myMutex);

            msgQueue.push_back(i);
            //假如readMsg正在处理一个事物,需要一段时间,而不是正在卡在wait()那等你唤醒,那么此时这个notify_one可能不起作用。
           //notify_one()只能通知一个线程
            //notify_all()可以通知多个线程
            my_cond.notify_one();//尝试唤醒wait(),那么readMsg()中的wait就会被唤醒

        }
        cout << "Thread   writeMsg()  is  over!" << "  Thread_ID= " << std::this_thread::get_id() << endl;
    }

    void readMsg()
    {
        cout << "Thread   readMsg()  is  beginnig!" << "  Thread_ID= " << std::this_thread::get_id() << endl;
        for (int i = 0; i<1000; i++)
        {
             std::unique_lock<std::mutex> my_lock(myMutex);
             //wait():如果第二个参数lambda表达式返回值是true,那么wait直接返回;
             //wait():如果第二个参数lambda表达式返回值是false,那么wait()将解锁互斥量,并阻塞到本行,一直堵到其他线程调用notify_one()为止;
            //如果wait()没有第二个参数,即my_cond.wait(my_lock),那么就跟第二个参数lambda表达式返回false效果一样,wait()将解锁互斥量,并阻塞到本行,阻塞到其他某个线程调用notify_one()为止
            //当其他线程用notify_one(),将wait()唤醒后,wait()不断尝试重新获取互斥量,如果获取不到,那么流程就卡在wait这里等着,如果获取到了锁,
                    //如果wait()有第二个参数(lambda),就判断这个lambda表达式,如果lambda表达式为false,那么wait又被睡眠
                    //如果lambda表达式为true,则wait返回,向下走流程
                    //如果wait()没有第二个参数,并且被唤醒了,就相当于第二个参数返回true,流程往下走。

             my_cond.wait(my_lock,[this]{
                if (!msgQueue.empty())
                {
                    return true;
                }else {
                    cout<<"msgQueue is empty!"<<"  Thread_ID:  "<<std::this_thread::get_id()<<endl;;
                    return false;
                }
            });
             //如果流程能走到这,一定是锁着的状态。
             int cmd=msgQueue.front();
             cout<<"Read  "<<cmd<<"  from msgQueue!"<<"  Thread_ID:  "<<std::this_thread::get_id()<<endl;
             msgQueue.pop_front();
             my_lock.unlock();
        }

        cout << "Thread   readMsg()  is  over!" << "  Thread_ID= " << std::this_thread::get_id() << endl;
    }
private:
    list<int> msgQueue;
    mutex myMutex;
    mutex myMutex1;
    mutex myMutex2;
    std::condition_variable my_cond;
};

void example()
{
    A myobj;

        thread writeThread(&A::writeMsg, &myobj);
        thread readThread(&A::readMsg, &myobj);
        thread readThread1(&A::readMsg, &myobj);
        writeThread.join();
        readThread.join();
        readThread1.join();
}

int main(int argc, char *argv[])
{

    cout << "Main thread is begining!" << endl;

    example();

    cout << "Main thread is over!" << endl;
    return 0;
}

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