迷宫问题
思想: 用递归解决迷宫问题
1:先创建迷宫,用二维数组模拟迷宫地图
2:制定一个策略:例如先下→右→上→左等等
3:设置一些标识信息:例如:0表示还没有走过;1表示的是墙走不通;2表示这个点可以通;3表示已经走过但是走不通
实现迷宫代码和说明:
1:用二维数组进行创建迷宫地图:
//1·先创建一个数组进行模拟迷宫的地图
int[][]map=new int[8][7];
//2·用1 表示墙,也就是不能过去的地方:也就是把二维数组的上下全部围起来
for (int i = 0; i <7 ; i++) {
map[0][i]=1;
map[7][i]=1;
}
//3·左右置为1,也就是将数组围起来
for (int i = 0; i <8 ; i++) {
map[i][0]=1;
map[i][6]=1;
}
//4·设置迷宫的挡板
map[3][1]=1;
map[3][2]=1;
//5·输出地图:
System.out.println("输出地图的样子:");
for (int i = 0; i <8 ; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println(" ");
}
先显示迷宫的地图:
2:写一个找路的方法,采用递归;然后将结果返回,因为传参的时候传的是数组的引用,所以在递归方法调用的时候一直用的是一个数组
//使用递归给小球找路:找到了就返回一个真,找不到就返回一个假,
/*1·map:表示地图
* 2·i和j:表示从哪个位置开始找:刚开始就是在map[1][1]
* 3·如果找到通路就返回true
* 4·如果小球能到map[6][5],就说明通路能通
* 5·如果碰到1就说明能走,2表示能通,3表示已经标记已经走过,但是走不通,没必要在去走一遍
* 6·在走迷宫是要进行设计一个策略(方法):下→右→上→左;如果该点走不通进行回溯*/
public static boolean setWay(int[][]map,int i,int j){
if(map[6][5]==2){//说明通路已经找到
return true;
}else{
if(map[i][j]==0){//如果这个点没有被走过,先走在判断
map[i][j]=2;//也就是加点这个点可以走通
if(setWay(map,i+1,j)){//向下走,如果那你如果走通,就返回一个true
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)){//向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)){//向上走
return true;
}else if(setWay(map,i,j-1)){//向左走
return true;
}else {
//说明该点走不通,将该点置为3
map[i][j]=3;
return false;
}
}else {//如果map[i][j]!=0;map[i][j]可能是1或者2,3
return false;
}
}
}
3:在这个简单的迷宫问题中,回溯的问题凸显的不明显,但是只要将一部分通路堵死,就会很明显的凸显了回溯的问题
public static void main(String[] args) {
//1·先创建一个数组进行模拟迷宫的地图
int[][]map=new int[8][7];
//2·用1 表示墙,也就是不能过去的地方:也就是把二维数组的上下全部围起来
for (int i = 0; i <7 ; i++) {
map[0][i]=1;
map[7][i]=1;
}
//3·左右置为1,也就是将数组围起来
for (int i = 0; i <8 ; i++) {
map[i][0]=1;
map[i][6]=1;
}
//4·设置迷宫的挡板
map[3][1]=1;
map[3][2]=1;
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//4.1:说明回溯的问题:将它堵死
map[1][2]=1;
map[2][2]=1;
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//5·输出地图:
System.out.println("输出地图的样子:");
for (int i = 0; i <8 ; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println(" ");
}
得到的结果如图所示:
1:显示的地图:
2:显示小球走过的路程: