柔性数组特点
- 结构体中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
typedef struct st
{
int i;
int a[0];//或者int a[] 这就是柔性数组成员
}type_a;
- sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
- 柔性数组不包含结构体空间,只包含数组大小
typedef struct st
{
int i;
int a[0];//或者int a[] 这就是柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n",sizeof(type_a));//输出4柔性数组不属于结构体
- 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
两种方式实现100个整数元素的连续空间
//代码1
typedef struct st
{
int i;
int a[0];//或者int a[] 这就是柔性数组成员
}type_a;
int i=0;
type_a *p=(type_a *)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
p->i=100;
for(i=0;i<100;i++){
p->a[i]=i;
}
free(p);
//代码2
typedef struct st
{
int i;
int *p;
}type_a;
type_a *p=malloc(sizeof(type_a));
p->i=100;
p->p_a=malloc(p->i*sizeof(int));
for(i=0;i<100;i++)
{
p->p_a[i]=i;
}
free(p->p_a);
p->p_a=NULL;
free(p);
p=NULL;
代码1优点1:方便释放内存
我们的代码是在一个给别人用的函数中,做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户,用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道结构体内内部的成员也需要free,所以你不能指望用户一定会完成它。所以我们把结构体的内存一次分配好就好了,用户做一次free就足矣。
代码1优点2:有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
总结
在一个结构体的最后 ,申明一个长度为空的数组,就可以使得这个结构体是可变长的。对于编译器来说,此时长度为0的数组并不占用空间,因为数组名本身不占空间,它只是一个偏移量, 数组名这个符号本身代 表了一个不可修改的地址常量 (注意:数组名永远都不会是指针! ),但对于这个数组的大小,我们可以进行动态分配,对于编译器而言,数组名仅仅是一个符号,它不会占用任何空间,它在结构体中,只是代表了一个偏移量,代表一个不可修改的地址常量!对于柔性数组的这个特点,很容易构造出变成结构体,如缓冲区,数据包等等