Unity ugui 学习记录(一) ScrollView实现分页滚动功能

本文记录了在Unity中使用UGUI的ScrollView组件实现分页滚动及缩放功能的方法,包括相关代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


一、ScrollView实现分页滚动功能

代码如下:

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;


public enum PageScrollType {
   
    Horizontal,
    Vertical
}

public class PageScrollView : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IEndDragHandler
{
   
    protected ScrollRect rect;
    protected int pageCount;
    private RectTransform content;
    protected float[] pages;

    public float moveTime = 0.3f;
    private float timer = 0;
    private float startMovePos;
    protected int currentPage = 0;

    private bool isDraging = false;

    private bool isMoving = false;
    // 是不是开启自动滚动
    public bool IsAutoScroll;
    public float AutoScrollTime = 2;
    private float AutoScrollTimer = 0;

    public PageScrollType pageScrollType = PageScrollType.Horizontal;

    public float vertical;

    public Action<int> OnPageChange;

    protected virtual void Start()
    {
   
        Init();
    }

    protected virtual void Update()
    {
   
        ListenerMove();
        ListenerAutoScroll();
        vertical = rect.verticalNormalizedPosition;
    }

    public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
    {
   
        // 滚动到离得最近的一页
        this.ScrollToPage(CaculateMinDistancePage());
        isDraging &#
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