所谓资源就是,一旦用了它,将来必须还给系统。
C++程序中常见的资源有:动态内存分配、文件描述符、互斥锁、图形界面中的字型和笔刷、数据库连接、网络sockets。
条款13:以对象管理资源
- 为防止资源泄露,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。
- 两个常被使用的RAII classes分别是tr1::shared_ptr和auto_ptr。前者通常是较佳选择,因为其copy行为比较直观。若选择auto_ptr,复制动作会使它(被复制物)指向null。
注:书本发行时间较早,在C11中标准库引入了智能指针unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。weak_ptr解决了share_ptr中循环引用的问题。auto_ptr被摒弃,被unique_ptr取代,unique_ptr更安全。
1,获得资源后应立刻放进管理对象内。
条款14:在资源管理类中小心copying行为
- 复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。
- 普遍而常见的RAII class copying行为是:禁止copying、施行引用计数法。不过其他行为也都可能被实现。
条款15:在资源管理类中提供对原始资源的访问。
- APIs往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个RAII class都应该提供一个“取得其管理之资源”的办法。
- 对原始资源的访问可能经由显式转换成隐式转换。一般而言显式转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。
条款16:成对使用new和delete时要采取相同形式
- 如果你在new表达式中使用[ ],必须在相应的delete表达式中也使用[ ]。如果你在new表达式中不适用[ ],一定不要在相应的delete表达式中使用[ ]。
条款17:以独立语句将newed对象置入智能指针
- 以独立语句将newed对象存储于(置入)智能指针内,如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄露。