描述
石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。
游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。
现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。输入
输入包括N+1行:
第一行是一个整数N,表示一共进行了N次游戏。1 <= N <= 100。
接下来N行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者Player1,Player2的选择(石头、剪子或者是布):
S1 S2
字符串之间以空格隔开S1,S2只可能取值在{"Rock", "Scissors", "Paper"}(大小写敏感)中。输出
输出包括N行,每一行对应一个胜利者(Player1或者Player2),或者游戏出现平局,则输出Tie。
样例输入
3 Rock Scissors Paper Paper Rock Paper样例输出
Player1 Tie Player2
代码:【实现输入两个S1,S2直接出赢家,但是题目需要输入完成之后才输出赢家】
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin >> n;
while (n--)
{
string s1, s2;
cin >> s1 >> s2;
if( (s1=="Rock" && s2=="Scissors") || (s1=="Scissors" && s2=="Paper") || (s1=="Paper" && s2=="Rock") )
cout << "Player1";
else if( (s2=="Rock" && s1=="Scissors") || (s2=="Scissors" && s1=="Paper") || (s2=="Paper" && s1=="Rock") )
cout << "Player2";
else
cout << "Tie";
}
return 0;
}
修改代码如下:
用一个char[]数组存放每次输入两个玩家出拳之后的结果,'1'表示玩家1获胜,'2'表示玩家2获胜,'0'表示平局。输入结束之后,再遍历char[]数组的结果,进行输出。
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cin >> n;
char s[100];
for( int i=0; i<n; i++ )
{
string s1, s2;
cin >> s1 >> s2;
if( (s1=="Rock" && s2=="Scissors") || (s1=="Scissors" && s2=="Paper") || (s1=="Paper" && s2=="Rock") )
s[i] = '1';
else if( (s2=="Rock" && s1=="Scissors") || (s2=="Scissors" && s1=="Paper") || (s2=="Paper" && s1=="Rock") )
s[i] = '2';
else
s[i] = '0';
}
for( int i=0; i<strlen(s); i++ )
{
if( s[i] == '1' )
cout << "Player1" << endl;
else if( s[i] == '2' )
cout << "Player2" << endl;
else
cout << "Tie" << endl;
}
return 0;
}