Java - 网络编程

网络编程

1.1 概述

地球村:你在西安,你一个美国的朋友!


信件:
在这里插入图片描述

计算机网络:

计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统网络管理软件网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。

网络编程的目的:

无线电台…传播交流信息,数据交换。通信

想要达到这个效果需要什么:

  1. 如何准确的定位网络上的一台主机 192.168.16.124:端口,定位到这个计算机上的某个资源
  2. 找到了这个主机,如何传输数据呢?

JavaWeb:网页编程 B/S

网络编程;TCP/IP C/S

1.2 网络通信的要素

如何实现网络的通信?

通信双方地址:

  • ip
  • 端口号
  • 192.168.16.124:5900

规则:网络通信的协议

TCP/IP参考模型:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

小结:

  1. 网络编程中有两个主要的问题
    • 如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
    • 找到主机之后如何进行通信
  2. 网络编程中的要素
    • IP和端口号 IP
    • 网络通信协议 udp,tcp
  3. 万物皆对象

1.3 IP

ip地址:InetAddress

  • 唯一定位一台网络上计算机

  • 127.0.0.1:本机localhost

  • ip地址的分类

    • ipv4/ipv6

      • ipv4:127.0.0.1,四个字节组成,0255,42亿;30亿都在北美,亚洲四亿。2011年用尽;

      • ipv6:128位,8个无符号整数!

        246e:444:9750:30d0:678c:321d:a987:c520

    • 公网(互联网) - 私网(局域网)

      • ABCD类地址
      • 192.168.xx.xx,专门给组织内部使用的
  • 域名:记忆IP问题

    • IP:www.vip.com

              try {
                  //查询本机地址
                  System.out.println("查询本机地址");
                  InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
                  System.out.println(inetAddress1);
                  InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("localhost");
                  System.out.println(inetAddress2);
                  InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getLocalHost();
                  System.out.println(inetAddress3);
      
                  System.out.println();
      
                  //查询网站ip地址
                  System.out.println("查询网站ip地址");
                  InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
                  System.out.println(inetAddress4);
      
                  //常用方法
                  System.out.println("常用方法");
                  System.out.println(inetAddress4.getAddress());
                  System.out.println(inetAddress4.getCanonicalHostName());//规范的名字
                  System.out.println(inetAddress4.getHostAddress());//ip
                  System.out.println(inetAddress4.getHostName());//域名,或者自己电脑的名字
      
              } catch (UnknownHostException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
      

    1.4 端口

    端口表示计算机上的一个程序的进程;

    • 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!

    • 被规定0~65535

    • TCP,UDP:65535*2 单个协议下,端口号不能冲突

    • 端口分类

      • 公有端口0~1023

        • HTTP:80
        • HTTPS:443
        • FTP:21
        • Telent:23
      • 程序注册端口:1024~49151,分配用户或程序

        • Tomcat:8080
        • MySQL:3306
        • Oracle:1521
      • 动态、私有:49152~65535

 netstat -ano #查看所有的端口
 netstat -ano findstr "5900" #查看指定的端口
 tasklist|findstr "8696" #查看指定端口的进程
 ctrl + shift + ESC
      public class TestInetSocketAddress {
          public static void main(String[] args) {
              InetSocketAddress inetSocketAddress1 = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
              InetSocketAddress inetSocketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
              System.out.println(inetSocketAddress1);
              System.out.println(inetSocketAddress2);
      
              System.out.println(inetSocketAddress1.getAddress());
              System.out.println(inetSocketAddress1.getHostName()); //地址
              System.out.println(inetSocketAddress1.getPort()); //端口
      
          }
      }
  • 在这里插入图片描述

1.5 通信协议

协议:约定,就好比我们现在说的是普通话

网络通信协议: 速率,传输码率,代码结构,传输控制…

问题: 非常的复杂?

大事化小:分层!

TCP/IP协议簇:实际上是一组协议

重要:

  • TCP:用户传输协议
  • UDP:用户数据报协议

出名的协议:

  • TCP:
  • IP:网络互联协议
  • 在这里插入图片描述

TCP UDP 对比

TCP:打电话

  • 连接,稳定
  • 三次握手 四次挥手
  • 客户端、服务端
  • 传输完成,释放连接,效率低

UDP:发短信

  • 不连接,不稳定
  • 客户端、服务端:没有明确的界限
  • 不管有没有准备好,都可以发给你
  • 导弹
  • DDOS:洪水攻击!(饱和攻击)

1.6 TCP

客户端

  1. 连接服务器 Socket
  2. 发送消息
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;

public class TcpClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;

        try {
            //1.要知道服务器的地址、端口号
            InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
            int port = 9999;
            //2.创建一个socket连接
            socket = new Socket(serverIP ,port);
            //3.发送消息 IO流
            os = socket.getOutputStream();
            os.write("WelCome to BeiJing".getBytes());
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            }
        }
    }
}

服务端

  1. 建立服务的端口 ServerSocket
  2. 等待用户的连接 accept
  3. 接收用的消息
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        ServerSocket serverSocket = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;

        try {
            //1.我得有一个地址
            serverSocket = new ServerSocket(9999);
            //2.等待客户端连接过来
            socket = serverSocket.accept();
            //3.读取客户端的消息
            is = socket.getInputStream();

            //管道流
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }
            System.out.println(baos.toString());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭资源
            if(baos != null){
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(serverSocket != null){
                try {
                    serverSocket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

文件上传

服务器

import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServerDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建服务
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
        //2.监听客户端的连接
        Socket socket = serverSocket.accept(); //阻塞式监听,会一直等待客户端连接
        //3.获取输入流
        InputStream is = socket.getInputStream();

        //4.文件输出
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive2.png"));
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }

        //通知客户端我接收完毕了
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("我接收完毕了,你可以断开了".getBytes());

        //5.关闭资源
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

客户端

import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class TcpClientDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建一个Socket连接
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9000);
        //2.创建一个输出流
        OutputStream os = socket.getOutputStream();

        //3.读取文件
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("test.png"));
        //4.写出文件
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }

        //通知服务器,我已经结束了
        socket.shutdownOutput();

        //确定服务器接收完毕,才能够断开连接
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        //String byte[]
        ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();

        byte[] buffer2 = new byte[2048];
        int len2;
        while((len2 = inputStream.read(buffer2)) != -1){
            bos.write(buffer2,0,len2);
        }

        System.out.println(bos.toString());

        //5.关闭资源
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }
}

Tomcat

服务器

  • 自定义 S
  • Tomcat服务器 S:Java后台开发!

客户端

  • 自定义 C
  • 浏览器 B

1.7 UDP

发短信:不用连接,需要知道对方的地址!


发送消息

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

public class UDPClientDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.建立一个Socket
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        //2.建个包
        String msg = "UDP Test";
        InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 9090;

        //数据,数据的长度起始,要发送给谁
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);

        //3.发送包
        socket.send(packet);

        //4.关闭流
        socket.close();
    }
}

接收端

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class UDPServerDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //开放端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

        //接收数据包
        byte[] buffer = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);

        socket.receive(packet);  //阻塞接收

        System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
        System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()));

        //关闭连接
        socket.close();
    }
}

循环发送

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;

public class UDPSendDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        //准备数据,控制台读取System.in
        BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        while(true){
            String data = reader.readLine();
            byte[] datas = data.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, data.length(), new InetSocketAddress("localhost", 6666));

            socket.send(packet);

            if(data.equals("bye")){
                break;
            }
        }

        socket.close();
    }
}
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

public class UDPReceiveDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);

        while(true){
            //准备接收包
            byte[] container = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
            socket.receive(packet);  //阻塞式接收包裹

            //断开连接
            byte[] data = packet.getData();
            String receiveData = new String(data, 0, packet.getLength());

            System.out.println(receiveData);

            if(receiveData.equals("bye")){
                break;
            }
        }

        socket.close();
    }
}

在线咨询:两个人都可以是发送方,也都可以是接收方!

多线程实现

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;

public class TalkSend implements Runnable{
    DatagramSocket socket = null;
    BufferedReader reader = null;

    private int fromPort;
    private String toIP;
    private int toPort;

    public TalkSend(int fromPort, String toIP, int toPort) {
        this.fromPort = fromPort;
        this.toIP = toIP;
        this.toPort = toPort;

        try {
            socket = new DatagramSocket(fromPort);
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                String data = reader.readLine();
                byte[] datas = data.getBytes();
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, data.length(), new InetSocketAddress(this.toIP, this.toPort));

                socket.send(packet);

                if(data.equals("bye")){
                    break;
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        socket.close();
    }

}
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class TalkReceive implements Runnable{
    DatagramSocket socket = null;
    private int port;
    private String msgFrom;

    public TalkReceive(int port,String msgFrom) {
        this.port = port;
        this.msgFrom = msgFrom;
        try {
            socket = new DatagramSocket(port);
        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try{
                //准备接收包裹
                byte[] container = new byte[1024];
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
                socket.receive(packet);  //阻塞式接收包裹

                //断开连接  bye
                byte[] data = packet.getData();
                String receiveData = new String(data,0,packet.getLength());

                System.out.println(msgFrom + ": " + receiveData);

                if(receiveData.equals("bye")){
                    break;
                }
            }catch (IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        socket.close();
    }
}
public class TalkStudent {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TalkSend(5555,"localhost",8888)).start();
        new Thread(new TalkReceive(7777,"老师")).start();
    }
}
public class TalkTeacher {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TalkSend(6666,"localhost",7777)).start();
        new Thread(new TalkReceive(8888,"学生")).start();
    }
}

1.8 URL

https://www.baidu.com/

统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源

DNS域名解析 www.baidu.com xxx.x…x…x


协议://ip地址:端口/项目名/资源

相关方法:

import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

public class URLDemo01 {
    public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
        URL url = new URL("http://localhost:8080/helloworld/index.jsp?username=liang&password=123");
        System.out.println(url.getProtocol());  //协议
        System.out.println(url.getHost());  //主机ip
        System.out.println(url.getPort());  //端口
        System.out.println(url.getPath());  //文件
        System.out.println(url.getFile());  //全路径
        System.out.println(url.getQuery());  //参数
    }
}

下载网络上的资源:

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;

public class URLDown {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.下载地址
        URL url = new URL("https://b.bdstatic.com/searchbox/icms/searchbox/img/cheng_girl.png");

        //2.连接到这个资源  HTTP
        HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection)url.openConnection();

        InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("cheng_girl.png");

        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = inputStream.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);  //写出这个数据
        }

        fos.close();
        inputStream.close();
        urlConnection.disconnect();  //断开连接
    }
}
  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值