安卓开发的小技巧

查找当前活动

有时候接手一个别人的程序,不知道当前是在哪一个活动,则新建一个BaskActivity活动继承AppCompatActivity,重写onCreate方法,不用加载视图,在onCreate方法中加入日志信息

  Log.d(TAG, getClass().getSimpleName());

然后其他的活动类全部继承该类,然后通过界面的按钮进入其他活动,就可以知道哪个界面对应哪个活动了

随时随地退出程序

在一些活动中想通过点击一个按钮直接退出程序使用的方法
新建一个ActivityCollerector类作为活动管理器

public class ActivityCollerector {
    public static List<Activity> activities = new ArrayList<>();
    public static void addActivity(Activity activity){
        activities.add(activity);
    }
    public static void removeActivity(Activity activity){
        activities.remove(activity);
    }
    public static void finishAll(){
        for(Activity activity : activities){
            if (!activity.isFinishing()){
                activity.finish();
            }
        }
        activities.clear();
    }
}

然后修改BaskActivity类代码

public class BaskActivityextends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "BaskActivity";
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.d(TAG, getClass().getSimpleName());
        **ActivityCollerector.addActivity(this);**//该句表示将该活动添加到活动管理器中
    }
        @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        **ActivityCollerector.removeActivity(this);**
    }
    //重写onDestroy()方法,并调用活动管理器中的removeActivity()方法表明将一个马上要销毁的活动从活动管理器中移除。从此以后,不管在什么地方想退出程序,只要在那个活动中调用ActivityCollerector.finishAll()方法就行了
    //当然  为了保证程序的完全退出,可以在销毁所有活动的代码后面再加上杀掉当前进程的代码
                    android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
                    其中killProcess()方法用于杀掉一个进程,他接收一个进程id参数,我们通过myPid()方法来获得当前程序的进程id,需要注意的是killProcess()方法只能杀掉当前程序的进程,不能使用这个方法去杀掉其他程序。
}

启动活动的最佳写法

启动活动用startActivity()方法或者startActivityForResult()方法,但是如果出现对接上的问题,例如Start1Activity不是你写的,你不知道他需要传入哪些数据,要么你阅读Start1Activity方法,要么问同事。为了防止别人出现这种情况你就需要用到这个方法了(这个方法是防止同事来问你代码,别人不这么写你还是得读代码或者去问)

在MainActivity1中添加一个actionStart()方法

public static void actionStart(Context context, String data1, String data2){
    Intent intent = new Intent(context,MainActivity1.class);
    intent.putExtra("param1",data1);
    intent.putExtra("param2",data2);
    context.startActivity(intent);
}

上面的语句相当于是把MainActivity传入的数据先放到actionStart中,然后actionStart在传值到刚启动的MainActivity1中,然后MainActivity1用语句进行接收传来的值

 Intent intent = getIntent();
        String message = intent.getStringExtra("param1");
        textView.setText(message);
        String message1 = intent.getStringExtra("param2");
        editText.setText(message1);

在MainActivity中进行传值启动MainActivity2

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        MainActivity1.actionStart(MainActivity.this,"传出去的内容","传出去的内容");
    }
});

}
此方法不具备回传的功能,只是相当于把传值换了种写法,回传还是要用一下代码中的方法

 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        if (requestCode == 1000 && resultCode == 1001) {
            String result_value = data.getStringExtra("result");
            editText3.setText(result_value);
        }
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值