唐佐林C++210519

经典问题解析二

一,关于析构的疑问
(一)单个对象创建时构造函数的调用顺序
1,调用父类的构造过程
2,调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同)
3,调用类自身的构造函数
4,析构函数与对应构造函数的调用顺序相反
(二)多个对象析构时
1,析构顺序与构造顺序相反
二,关于析构的答案
1,对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构!!
2,堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序相关!!
三,关于const对象的疑问
(一)
1,const关键字能够修饰对象
2,const修饰的对象为只读对象
3,只读对象的成员变量不允许被改变
4,只读对象时编译阶段的概念,运行时无效
(二)C++中的const成员函数
1,const对象只能调用const的成员函数
2,const成员函数中只能调用consst成员函数
3,const成员函数中不能直接改写成员变量的值
(三)const成员函数的定义

Type ClassName::function(Type p)const

类中的函数声明与实际函数定义中都必须带const关键字
四,
1,从面向对象的角度
(1)对象由属性(成员变量)和方法(成员函数)构成
2,从程序运行的角度
(1)对象由数据和函数构成
a,数据可以位于栈,堆和全局数据区
b,函数只能位于代码段
五,结论
(一)每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
(二)所有的对象共享类的方法(成员函数)
(三)方法能够直接访问对象的属性
(四)方法中的隐藏参数this用于指代当前对象
六,小结
(一)对象的析构顺序与构造顺序相反
(二)const关键字能够修饰对象,得到只读对象
(三)只读对象只能调用const成员函数
(四)所有对象共享类的成员函数
(五)隐藏的this指针用于表示当前对象

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