#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
程序环境和预处理
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
编译+链接
翻译环境
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
编译本分为几个阶段
预处理阶段(编译器)
1.完成头文件的包含#include
2.#define定义的符号和宏的替换
3.注释删除
编译阶段(编译器)
1.语法分析 2.词法分析 3.语义分析 4.符号汇总
汇编阶段(编译器)
1.生成符号表
2.汇编指令转化为二进制指令
链接阶段 (链接器)
1.合并段表
2.符号表的合并和重定位
在gcc环境下
- 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i
预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。 - 编译 选项 gcc -S test.c
编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中。 - 汇编 gcc -c test.c
汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中。
运行环境
程序执行的过程:
- 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,
程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。 - 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
- 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量
和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整
个执行过程一直保留他们的值。 - 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
预处理详解
预定义符号
__FILE__ //进行编译的源文件
__LINE__ //文件当前的行号
__DATE__ //文件被编译的日期
__TIME__ //文件被编译的时间
这些预定义符号都是语言内置的
例如:
printf("%s\n", __FILE__);//路径文件名
printf("%d\n", __LINE__);//行数
printf("%s\n", __DATE__);//日期
printf("%s\n", __TIME__);//时间
#define
#define 定义标识符
#define name stuff
定义的不一定是一个值
#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;) //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
date:%s\ttime:%s\n" ,\
__FILE__,__LINE__ ,\
__DATE__,__TIME__ )
#define 定义宏
#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。
申明方式
#define name( parament-list ) stuff
其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中。
参数列表的左括号必须与name紧邻。如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。
#define SQUARE(X) X*X
//#define SQUARE(X) ((X)*(X)) 这样定义就能达到SQUAERE(3 + 1)==16的目的
int mian() {
printf("%d\n", SQUARE(3));//结果为9
printf("%d\n", SQUARE(3+1));//先替换再运算,printf("%d\n", 3 + 1 * 3 + 1));所以结果为7
//等价于printf("%d\n", 3 * 3);
return 0;
}
所以用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。
#define 替换规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
- 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
- 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。
- 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
- 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。
- 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
#和##
使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串。
##可以把位于它两边的符号合成一个符号。它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。
#define PRINT(FORMAT, VALUE)\
printf("the value of " #VALUE " is "FORMAT "\n", VALUE);
#define CAT(X,Y,Z) X##Y##Z
int main() {
int i = 10;
PRINT("%d", i + 3);
int class101101 = 100;
printf("%d\n", CAT(class, 101,101));
printf("%d\n", class101101);
return 0;
}
带副作用的宏参数
当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么在使用这个宏的时候
就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
x+1;//不带副作用
x++;//带有副作用
#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
int main() {
int x, y, z;
x = 5;
y = 8;
z = MAX(x++, y++);//z = ( (x++) > (y++) ? (x++) : (y++));
printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z);//x=6 y=10 z=9
return 0;
}
宏和函数对比
宏通常被应用于执行简单的运算。比如在两个数中找出较大的一个。
#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))
不用函数来完成的原因有二:
- 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。
所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。 - 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。
反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于>来比较的类型。宏是类型无关的。
宏相比函数也有劣势:
- 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
- 宏是没法调试的。
- 宏由于类型无关,也就不够严谨。
- 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。
#define MALLOC(num, type)\
(type *)malloc(num * sizeof(type))
//使用
MALLOC(10, int);//类型作为参数
//预处理器替换之后:
(int*)malloc(10 * sizeof(int)
命名约定
一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法区分二者。
我们习惯约定:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写
#undef
这条指令用于移除一个宏定义。
#undef NAME //如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。
命令行定义
一些C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如在linux 内 gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c
条件编译
在编译一个程序的时候如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为有条件编译指令。
#define __DEBUG__
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 0 };
for (i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
#ifdef __DEBUG__
printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。
#endif //__DEBUG__
}
return 0;
}
常见的条件编译指令
1.
#if 常量表达式 //只要这里的值是不为0就执行
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif
2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol) //如果定义了,就进去编译
#ifdef symbol //如果定义了,就进去编译
#endif
#if !defined(symbol) //如果没定义,就进去编译
#ifndef symbol //如果没定义,就进去编译
#endif
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1
unix_version_option1();
#endif
#ifdef OPTION2
unix_version_option2();
#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2
msdos_version_option2();
#endif
#endif
文件包含
#include 指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include 指令的地方一样。
这种替换的方式很简单:
预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。
头文件被包含的方式
本地文件包含 使用" "
#include "filename"
先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。
库文件包含 使用< >
#include <filename.h>
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
嵌套文件包含
comm.h和comm.c是公共模块。
test1.h和test1.c使用了公共模块。 test2.h和test2.c使用了公共模块。
test.h和test.c使用了test1模块和test2模块。
这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。这样就造成了文件内容的重复
使用条件编译解决这个问题
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
//头文件的内容
#endif
或者:
#pragma once
其他预处理指令
#error
#pragma
#line