(3条消息) OpenGL GLM 环境配置_Wonz的博客-CSDN博客
按照这条博客进行了配置,结果还是标红,甚至要按照VS给的提示去下载vcpkg了。后来发现是解决方案配置和解决方案平台的问题。改成Debug,x64就不标红了。Eigen也是Debug,x64.
总结一下glm和Eigen的配置。
这两个库都有一个父目录和子目录,父目录和子目录同名。比如glm的父目录和子目录都叫glm,Eigen的父目录和子目录都叫Eigen。这里提到的父目录和子目录是相对而言的,比如glm(父)文件夹中有glm(子)文件夹,则它们分别被称为父目录和子目录。
项目中配置这两个库的时候,大部分情况下(如果头文件使用正常)都是将父目录的路径添加到 项目-属性-C/C++-常规-附加包含目录 中。
为了便于项目的转移,可以将整个父目录文件夹复制到项目文件夹(是与sln文件在同一层,与项目同名的文件夹)下,这样配置时就不用将整条路径复制,可以直接在附加包含目录中加入:
..\项目名称\glm
..\项目名称\Eigen