拓扑排序原理及代码实现 经典例题(邻接矩阵 加 邻接表实现)

一、拓扑排序

定义: 拓扑排序是将一个有向无环图的所有顶点排成一个线性队列,并且保证队中的所有点不会指向其前面的点,即所有边只能是某个点指向其队列后面的点。
排序原理: 首先存下所有点的入度(有几条边的终点是该点),若某点入度为0,将该点加入拓扑序,然后删除该点为起点的所有边(就是将所有该点为起点的边的终点的入度减一),然后重复此操作,直到所有顶点进入拓扑序即可。若有点未进入拓扑序,说明该图存在环。

二、代码实现

1、邻接矩阵的拓扑排序

#include<iostream>
#include<vector>
#include<queue>

using namespace std;
const int N = 110;

int n,m;	//顶点数和边数
int e[N][N],d[N];	//e为邻接矩阵数组,d为顶点入度数组
vector<int> ans;	//ans为拓扑序数组即为最终答案
queue<int> q;	//队列q存入度为0的点

void topsort()
{
   
	for(int i = 1;i <= n;i++)	//找出初始所有入度为0的点
		if(d[i] == 0)
			q.push(i);	//入队q
	
	while(!q.empty())
	{
   
		int t = q.front();	//记录队首顶点,处理以他为起点的边
		q.pop();
		ans.push_back(t);	//q的队首进入拓扑序

		for(int j = 1;j <= n;j++)	//遍历其他所有点
		{
   
			if(e[t][j] == 1)	//若存在以他为起点的边
			{
   
				d[j]--;		//删除此边,其终点的入度-1
				if(d[j] == 0)	//如果终点的入度为0,入队
					q.push(j);
			}
		}
	}
}

int main()
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