关于静态局部全局变量

本文详细介绍了C语言中的全局变量、局部变量、静态变量和常量的概念及用法。全局变量在整个源程序中有效,而静态全局变量只在定义它的源文件内有效。静态局部变量在函数调用时保持其值,仅初始化一次。常量则是不可修改的值,可以通过#define或const定义。最后,示例展示了静态局部变量在函数调用中的行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 全局变量
全局变量是在所有函数体的外部定义的,程序的所有部分(其他文件的代码)都可以使用。全局变量不受作用域的影响。全局变量的生命周期一直到程序的结束,全局变量是静态存储方式。

例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/* a 就是一个全局变量*/
int a = 2;

int main(int argc, char *argv[]) {
printf(“int 存储大小 : %d \n”, a);
return 0;
}
如果在一个文件中使用extern关键字来声明另一个文件中存在的全局变量,那么这个文件可以使用这个变量。

例:

在a.c中定义一个全局变量

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int a = 3;/定义在a.c文件中的全局变量a/
在main.c中使用extern关键字引用a.c中的全局变量a

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

/* 使用extern管金子引用a.c中的全局变量a*/
extern int a;

int main(int argc, char *argv[]) {
printf(“int 存储大小 : %d \n”, a);
return 0;
}
二.局部变量
局部变量出现在一个作用域内,它们是局限于一个函数的。局部变量经常被称为自动变量,因为它们在进入作用域时,自动生成,离开作用域时自动消失。关键字auto可以显示的说明这个问题,

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