(数据结构)图的邻接表(Adjacency List)表示方法

邻接表(Adjacency List) 是图的链式存储结构,我们会对图的每个顶点都创建一个单链表,每个单链表都存储与该顶点直接相连的顶点。

比如下面的一个无向图
在这里插入图片描述
可以发现,

  • 顶点1与顶点4、顶点2直接相连
  • 顶点2与顶点1、顶点3、顶点5直接相连
  • 顶点3与顶点2、顶点4、顶点5直接相连
  • 顶点4与顶点1、顶点3、顶点5直接相连
  • 顶点5与顶点2、顶点3直接相连

所以该图的邻接表可以表示为:

1 -> 2 -> 4
2-> 1 -> 3 -> 5
3 -> 2 -> 4 -> 5
4 -> 1 -> 3 -> 5
5 -> 2 -> 3

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define maxn 1024   //最大顶点数

//边节点
struct ArcNode{
    int adjvex; //改边指向的顶点的位置
    ArcNode* next;  //指向的下一个顶点
    // int lowcost;  //权值
};

//顶点
struct VNode{
    ArcNode* firstArc;   //指向的第一条依附于该顶点的指针
    //书上还会有一个data域来存放顶点的名字,因为我这里的顶点都是记为从1到n,所以就省掉了
}vlist[maxn];   //vlist[i]表示第i条顶点的信息

int n,m;  //顶点个数(编号从1-n),边的个数

/*
增加一条连接v1和v2的边
*/
void link(int v1,int v2){
    //在v1表的表头插入v2
    ArcNode* p1 = new ArcNode();
    p1->adjvex = v2;
    p1->next = vlist[v1].firstArc;   //这两行是链表插入的常规操作
    vlist[v1].firstArc = p1;

    //同时也在v2的表头插入v1
    ArcNode* p2 = new ArcNode();
    p2->adjvex = v1;
    p2->next = vlist[v2].firstArc;   //这两行是链表插入的常规操作
    vlist[v2].firstArc = p2;
}

/*
初始化
*/
void init(){
    n = 5;
    m = 6;
    //以下n行初始化vlist
    for(int i = 1;i<=n;++i){
        vlist[i].firstArc = NULL;
    }
    //以下m行建图
    link(1,2);
    link(1,4);
    link(2,3);
    link(2,5);
    link(3,4);
    link(3,5);
}

/*
打印邻接表
*/
void printArc(){
    for(int i = 1;i<=n;++i){
        cout << i << " -> ";
        ArcNode* an = vlist[i].firstArc;
        while(an){
            cout << an->adjvex << " -> ";
            an = an->next;
        }
        cout << " ^" << endl;
    }
}

int main() {
	ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0);
	init();
    printArc();
	return 0;
}

输出结果

在这里插入图片描述

思考

使用邻接表表示图的有以下优点:

  • 便于增加和删除节点,只需要修改一下单链表即可
  • 便于统计与这个顶点直接相连的边的数目,只需看单链表的大小即可
  • 空间效率高,空间复杂度为O(m + n),更适合用于表示稀疏图

缺点:

  • 不利于判断两个顶点之间是否有边,需要花费O(n)的时间复杂度扫描邻接表
  • 不利于统计有向图顶点的度。对于无向图来说,顶点对应的链表的长度就是该顶点的度,但是对于有向图,链表的大小只能表示出度,而求入度较困难。
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### 回答1: 好的,让我来帮你解答这个问题。 在C语言中,我们可以使用结构体来定义邻接矩阵和邻接表示的结构体。邻接矩阵是一种常见的表示方法,它使用二维数组来存储中各个顶点之间的关系。而邻接则是另一种常见的表示方法,它使用链来存储中各个顶点之间的关系。 以下是分别用结构体定义邻接矩阵和邻接表示的示例代码: 1. 邻接矩阵 ```c #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 // 邻接矩阵结构体 typedef struct { int vertexNum; // 顶点数 int edgeNum; // 边数 int matrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接矩阵 } AdjMatrix; // 初始化邻接矩阵 void initAdjMatrix(AdjMatrix *matrix, int vertexNum) { int i, j; matrix->vertexNum = vertexNum; matrix->edgeNum = 0; for (i = 0; i < vertexNum; i++) { for (j = 0; j < vertexNum; j++) { matrix->matrix[i][j] = 0; } } } // 添加边 void addEdge(AdjMatrix *matrix, int v1, int v2) { matrix->matrix[v1][v2] = 1; matrix->matrix[v2][v1] = 1; matrix->edgeNum++; } // 删除边 void removeEdge(AdjMatrix *matrix, int v1, int v2) { matrix->matrix[v1][v2] = 0; matrix->matrix[v2][v1] = 0; matrix->edgeNum--; } // 判断两个顶点是否相邻 int isAdjacent(AdjMatrix *matrix, int v1, int v2) { return matrix->matrix[v1][v2]; } ``` 2. 邻接 ```c #define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数 // 邻接结构体 typedef struct _AdjListNode { int vertex; // 顶点编号 struct _AdjListNode *next; // 指向下一个邻接点的指针 } AdjListNode; typedef struct { int vertexNum; // 顶点数 int edgeNum; // 边数 AdjListNode *adjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 邻接 } AdjList; // 初始化邻接 void initAdjList(AdjList *list, int vertexNum) { int i; list->vertexNum = vertexNum; list->edgeNum = 0; for (i = 0; i < vertexNum; i++) { list->adjList[i] = NULL; } } // 添加边 void addEdge(AdjList *list, int v1, int v2) { AdjListNode *node1 = (AdjListNode *)malloc(sizeof(AdjListNode)); node1->vertex = v2; node1->next = list->adjList[v1]; list->adjList[v1] = node1; AdjListNode *node2 = (AdjListNode *)malloc(sizeof(AdjListNode)); node2->vertex = v1; node2->next = list->adjList[v2]; list->adjList[v2] = node2; list->edgeNum++; } // 删除边 void removeEdge(AdjList *list, int v1, int v2) { AdjListNode *p1 = list->adjList[v1]; AdjListNode *p2 = list->adjList[v2]; AdjListNode *prev1 = NULL; AdjListNode *prev2 = NULL; while (p1 != NULL && p1->vertex != v2) { prev1 = p1; p1 = p1->next; } while (p2 != NULL && p2->vertex != v1) { prev2 = p2; p2 = p2->next; } if (p1 != NULL) { if (prev1 == NULL) { list->adjList[v1] = p1->next; } else { prev1->next = p1->next; } free(p1); } if (p2 != NULL) { if (prev2 == NULL) { list->adjList[v2] = p2->next; } else { prev2->next = p2->next; } free(p2); } list->edgeNum--; } // 判断两个顶点是否相邻 int isAdjacent(AdjList *list, int v1, int v2) { AdjListNode *p = list->adjList[v1]; while (p != NULL) { if (p->vertex == v2) { return 1; } p = p->next; } return 0; } ``` 以上就是用C语言结构体定义邻接矩阵和邻接表示的示例代码。它们可以帮助我们更方便地操作数据结构。 ### 回答2: 对于用C语言来定义邻接矩阵和邻接表示的结构体,可以使用如下方式。 1. 邻接矩阵: 邻接矩阵是一个二维数组,大小为n*n,其中n表示中顶点的个数。矩阵的元素A[i][j]代从顶点i到顶点j的边的权重或者存在与否的信息。若存在边,则可以使用一个非零值来表示边的权重;若不存在边,则可以用零或者其他特殊值来表示。 具体的邻接矩阵结构体可以如下所示: ```c #define MAX_VERTICES 100 // 中最大顶点个数 typedef struct { int adjacencyMatrix[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; int numVertices; // 中顶点的个数 } AdjacencyMatrixGraph; ``` 2. 邻接邻接是一种链的形式,其中每个顶点都对应一个链,链中存储与该顶点有边相连的顶点的信息。邻接是一种空间效率较高的表示方法,尤其适用于稀疏。 具体的邻接结构体可以如下所示: ```c typedef struct AdjacencyListNode { int vertex; struct AdjacencyListNode* next; } AdjacencyListNode; typedef struct { AdjacencyListNode* adjacencyList[MAX_VERTICES]; // 指向顶点链的指针数组 int numVertices; // 中顶点的个数 } AdjacencyListGraph; ``` 以上是用C语言结构体定义邻接矩阵和邻接表示的方式,其中`MAX_VERTICES`是一个预定义的常量,表示中顶点的最大个数。可以根据实际情况进行调整,以满足不同的需求。 ### 回答3: 使用C语言结构体定义邻接矩阵和邻接表示的结构体可以如下: 1. 邻接矩阵的结构体定义: ``` #define MAX_SIZE 100 // 的最大顶点数 typedef struct { int vertices[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; // 邻接矩阵数组 int numVertices; // 顶点数 int numEdges; // 边数 } AdjacencyMatrix; ``` 该结构体中包括一个二维数组`vertices`来表示顶点之间的连接关系,二维数组的行列数都等于顶点数`numVertices`。如果vertices[i][j]的值为1,表示顶点i与顶点j之间存在一条边;如果值为0,表示没有边。 2. 邻接的结构体定义: ``` #define MAX_SIZE 100 // 的最大顶点数 typedef struct Node { int vertex; // 顶点的值 struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 } Node; typedef struct { Node* adjacencyList[MAX_SIZE]; // 邻接数组 int numVertices; // 顶点数 int numEdges; // 边数 } AdjacencyList; ``` 邻接的主要部分是一个动态链,每个链节点表示一个顶点,节点包含一个值`vertex`表示顶点的值,以及一个指向下一个节点的指针`next`。数组`adjacencyList`用于存储每个顶点的链头指针。 以上就是使用C语言结构体定义邻接矩阵和邻接表示的结构体的方法

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