设计模式之单例模式

归根结底一句话 :保证整个应用有且只有一个实例
下面说一下流程 分为三步
1 私有化构造方法 说白了不让别的程序new
2 在本类中new一个本类对象 不让别人new 自己的new,无情
3在本类中定义一个可以让其他的程序调用的方法 说白了就是public修饰的并且将该类中的对象返回.
前方高能预警。。。。。。
单例模式分为两种 懒汉和饿汉
饿汉就是不管你用不用的到我 我都给你创建一个对象(这样的做法比较浪费资源,但是效率高)个人认为现在的硬件都比较发达 推荐使用此方式毕竟效率高就少加班 无情 说的再说也不如代码来的实惠 如下图
在这里插入图片描述
这是饿汉式 ,没写注释 核心就最上面那三句话 下面看一下饿汉式之懒加载
在这里插入图片描述
区别就差一个sync进行一下懒加载 其他都一样

最后总结一下就是保证整个应用有且只有一个实例

  • 8
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值