软件构造(七) 面向对象的编程

本文详细探讨了面向对象编程的核心概念,包括对象、类、属性和方法,接口与枚举,封装/信息隐藏,继承和覆盖,以及多态性。深入讲解了Java中的接口实现、信息隐藏原则、继承机制、多态的类型,并提到了如何设计优质的类,强调了不可变类的重要性和设计原则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.基本概念:对象、类、属性和方法

1.1 对象(Object)

对象有两个特征:状态和行为

  • 状态:对象所包含的数据
  • 行为:对象支持的操作,是指面向对象的函数

1.2 类(Classes)

每个对象都有一个类。类定义了方法(Methods)和字段(Fields)在这里插入图片描述

字段即属性,方法即函数

类的方法是它的应用程序编程接口(API),它定义用户如何与实例交互

在类中,变量与方法均分为两类:静态和实例

类成员变量(Class variable): 与类关联的变量,而不是与类的实例关联的变量

类方法(class methods): 与类关联的方法

要引用类变量和方法,可以将类的名称与类方法或类变量的名称加上句点,以上为静态成员变量和静态成员方法

实例方法(instance methods)实例成员变量(instance variables) 即非静态的变量或方法,想要使用,必须创建一个类的实例

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