一、Windows环境下编译运行程序
(一)简单程序编写
#include<stdio.h>
float x2x(int a,int b); //函数声明,若果子函数在主函数后面,那么需要在开头进行函数声明
int main()
{
int a;
int b;
printf("input a=");
scanf_s("%d",&a);
printf("input b=");
scanf_s("%d",&b);
printf("&d + %d =%f",a,b, x2x(a,b));
}
float x2x(int a,int b)
{
return a+b;
}
(二)程序编译运行结果
二、Ubuntu环境下编译运行程序
(一)创建文件,编写运行程序
wk@ubuntu:~$ touch hello.c //创建hello.c主程序
wk@ubuntu:~$ vi hello.c //进入hello.c程序
**C语言编写主程序**
#include<stdio.h>
float x2x(int a,int b);
int main()
{
int a;
int b;
printf("input a=");
scanf("%d",&a);
printf("input b=");
scanf("%d",&b);
printf("%d + %d =%f",a,b,x2x(a,b));
}
wk@ubuntu:~$ touch sub1.c //创建sub1.c子程序
wk@ubuntu:~$ vi sub1.c //进入sub1.c子程序
**C语言编写子程序**
#include<stdio.h>
float x2x(int a,int b)
{
return a+b;
}
**gcc命令行编译运行程序**
wk@ubuntu:~$ gcc hello.c sub1.c -o h //编译hello.c文件和sub1.c文件为可执行文件h
wk@ubuntu:~$ ./h //执行h文件
**运行结果**
input a=3
input b=4
3 + 4 =7.000000
(二)用Makefile方式编译程序
使用Makefile方式编译的原因:当需要编译的文件较多时,可以使用Makefile方式进行统一编译,就不用单个文件的编译,这样可提高文件编译的效率。
wk@ubuntu:~$ touch makefile //创建makefile文件
wk@ubuntu:~$ vi makefile //进入makefile文件
**编写makefile执行程序**
main: hello.o sub1.o
gcc -o main hello.o sub1.o //编译hello.o和sub1.o可链接文件为可执行文件
hello.o: hello.c
gcc -c hello.c //编译源文件hello.c为可链接文件
sub1.o: sub1.c
gcc -c sub1.c //编译源文件sub1.c为可链接文件
clean:
rm *.o main //删除关于main的冗余文件
**编译运行makefile文件 :**
wk@ubuntu:~$ make //直接输入make即可编译makefile程序
gcc -c hello.c
gcc -c sub1.c
gcc -o main hello.o sub1.o //编译结果
`wk@ubuntu:~$ make
make: 'main' is up to date. //再次编译就会出现‘main’已是最新,这是由于前面编译过
wk@ubuntu:~$ ./main //直接运行main文件,即可出现结果
**运行结果**
input a=3
input b=4
3 + 4 =7.000000
小结
在Windows环境下和Ubuntu环境下的用C语言编写程序,其程序的内容编写基本没有变化。其区别在,两种环境下的文件创建以及程序的编译运行有点不同,在Ubuntu环境下熟悉其gcc命令编译方式就好。