C语言指针注意事项(2)

1.数组名是数组首元素地址在一般情况下都是对的,但有两个例外

①sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩, 单位是字节。
&数组名,这⾥的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素 的地址是有区别的)
除此之外,任何地⽅使⽤数组名,数组名都表⽰⾸元素的地址。
2.arr和&arr的区别,我们看下面一段代码:
#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
	printf("arr = %p\n", arr);
	printf("arr + 1 = %p\n", arr+1);
	printf("&arr = %p\n", &arr);
	printf("&arr + 1 = %p\n", &arr+1);
	return 0;
}
arr和arr+1 相差4个字节,是因为arr 是 ⾸元素的地址,+1就是跳过⼀个元素。
但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。
这就是arr和&arr的区别。
3.定义数组int arr[10] ={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},  arr[i] 应该等价于 *(arr+i),数 组元素的访问在编译器处理的时候,也是转换成⾸元素的地址+偏移 量求出元素的地址,然后解引⽤来访问的。
4.数组传参本质上传递的是数组首元素的地址,所以 数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。一个例子如下:
void test1(int arr[])//int* arr
{
	int sz1 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz1 = %d\n", sz1);//1
}

void test2(int* arr)
{
	int sz2 = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("sz2 = %d\n", sz2);//1
}

int main()
{
	//数组传参的时候,传递的是并非是数组
	//传递的是数组首元素的地址
	int arr[12] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

	test1(arr);//这里的数组名就是数组首元素的地址
	test2(arr);
	return 0;
}

所以一维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。
5.冒泡排序,对一维整型数组进行冒泡排序例子如下:
#include<stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		int flag = 1;///假设这⼀趟已经有序了
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int temp = arr[j + 1];
				arr[j+1] = arr[j];
				arr[j] = temp;
				flag = 0;发⽣交换就说明,⽆序
			}
		}
		if (flag)这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
		{
			break;
		}
	}

}
int main()
{
	int arr[] = { 12,34,29,18,99,73,6,84,36,1 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	printf("排序前:\n");
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	bubble_sort(arr, sz);
	printf("\n排序后:\n");
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

6.指针变量的地址就是二级指针,二级指针变量是用来存放一级指针变量的地址
int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;//取出a的地址
	//p是指针变量,是一级指针
	int * * pp = &p;//pp是二级指针
//int*是在说明pp指向的对象类型是是int * , *说明pp是指针变量
	//int** *ppp = &pp;//ppp是三级指针(用的很少)
	//...
	return 0;
}

7.指针数组

整型数组是存放整型的数组,字符数组是存放字符的数组;顾名思义,指针数组是存放指针的数组,如int *arr[5],该指针数组的每个元素是用来存放(指针)的,指针数组的每个元素是地址,又可以指向一块区域。

8.指针数组模拟二维数组,一个例子如下:

#include<stdio.h>

int main()
{
	int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[5] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[5] = { 3,4,5,6,7 };
	int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };//整型指针数组
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);//arr[i][j]<==>(*(arr+i)+j)
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

arr[i]是访问arr数组的元素,arr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,arr[i][j]就是整型⼀维数
组中的元素。
上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并⾮完全是⼆维数组,因为每⼀⾏并⾮是连续的。
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