c++模板初阶

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

模板分为函数模板和类模板

1.函数模板

①概念:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

②函数模板格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名 ( 参数列表 ){}
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
注意: typename 用来定义模板参数 关键字 也可以使用 class( 切记:不能使用 struct 代替 class)

③函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模 板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

在编译器编译阶段 ,对于模板函数的使用, 编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数 以供调用。比如:当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然 后产生一份专门处理 double 类型的代码 ,对于字符类型也是如此。

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例

隐式实例化让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

显式实例化:在函数名后的 <> 中指定模板参数的实际类型
//template<class T>
template<typename T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	cout << "T Add(const T& left, const T& right)" << endl;

	return left + right;
}

template<typename T1, typename T2>
auto Add(const T1& left, const T2& right)
{
	cout << "auto Add(const T1& left, const T2& right)" << endl;

	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.1, d2 = 20.2;
	Add(a1, a2);//自动推参数类型,隐式实例化
	Add(d1, d2);

	cout << Add(a1, (int)d2) << endl;
	cout << Add((double)a1, d2) << endl;

    cout << Add<int> (a1, d2) << endl;//显示指定T是int,显式实例化
	cout << Add<double>(a1, d2) << endl;//显示指定T是double
 
	// 显示实例化,不再让你去推演参数,直接去指定类型,可以隐式类型转换
	cout << Add<int, double> (a1, d2) << endl;
	cout << Add<int, double>(a1, d2) << endl;

	cout << Add(a1, d2) << endl;
}

在显示实例化中,如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

在自动类型推导中,不能根据返回值去推导,但是可以显示实例化去推导

template<class T>
T* func(int a)
{
	T* p = (T*)operator new(sizeof(T));
	new(p)T(a);

	return p;
}

int main()
{
	int* ret1 = func<int>(1);//不能根据返回值去推理,但是可以显示实例化去推
	A* ret2 = func<A>(1);

	return 0;
}

⑤模板参数的匹配规则

// 专门处理int的加法函数  现成的
int Add(int left, int right)
{
	cout << "int Add(int left, int right)" << endl;

	return left + right;
}

// 通用加法函数  半成品
template<class T1, class T2>
auto Add(T1 left, T2 right)
{
	cout << "auto Add(T1 left, T2 right)" << endl;

	return left + right;
}
//
template<typename T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	cout << "T Add(const T& left, const T& right)" << endl;

	return left + right;
}

// 
// 1、都有的情况,优先匹配普通函数+参数类型匹配(成品+口味对)
// 2、没有普通函数,优先函数模版+参数类型匹配(半成品+口味对)
// 3、只有一个,类型转换一下也能用,也可以匹配调用(口味不对,将就一下也行)
int main()
{
	Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
    Add<int>(1,2);// 调用编译器特化的Add版本
	Add(1.1, 2.2); // 与函数模板类型完全匹配,需要函数模板实例化

	Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
  return 0;
}

注意:模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

2.类模板

类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
};
//函数模板可以显示实例化 但是更多的是实参传给形参 可以推演出模板的类型进行调用
// 类模版  类模板生成的是类 类模板只有显示实例化 模板是写给编译器的 编译器根据实例化搞出对应的类
// 注意:Stack不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<typename T> //Stack<int>实例化就是把T全部替换成int
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		_array = (T*)malloc(sizeof(T) * capacity);
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	void Push(const T& data);
private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

// 模版不建议声明和定义分离到.h 和.cpp会出现链接错误
// 要分离也分离在.h
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
	// 扩容
	_array[_size] = data;
	++_size;
}

int main()
{
	Stack<int> st1;    // int     类模板的实例化
	Stack<double> st2; // double   st1和st2是完全不同的类型
  //现在类名加模板参数才是类型,以前类名就是类型
	return 0;
}

类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同, 类模板实例化需要在类模板名字后跟 <> ,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
//Stack类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> s1;
Stack<double> s2;
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