背包模型--------------能量石

岩石怪物杜达生活在魔法森林中,他在午餐时收集了N块能量石准备开吃。 由于他的嘴很小,所以一次只能吃一块能量石。 能量石很硬,吃完需要花不少时间。吃完第 i 块能量石需要花费的时间为SiSi

秒。杜达靠吃能量石来获取能量。 不同的能量石包含的能量可能不同。 此外,能量石会随着时间流逝逐渐失去能量。 第 i 块能量石最初包含EiEi

单位的能量,并且每秒将失去LiLi

单位的能量。 当杜达开始吃一块能量石时,他就会立即获得该能量石所含的全部能量(无论实际吃完该石头需要多少时间)。 能量石中包含的能量最多降低至0。请问杜达通过吃能量石可以获得的最大能量是多少?输入格式第一行包含整数T,表示共有T组测试数据。每组数据第一行包含整数N,表示能量石的数量。接下来N行,每行包含三个整数Si,Ei,LiSi,Ei,Li

。输出格式每组数据输出一个结果,每个结果占一行。结果表示为“Case #x: y”,其中x是组别编号(从1开始),y是可以获得的最大能量值。数据范围1≤T≤101≤T≤10

,
1≤N≤1001≤N≤100

,
1≤Si≤1001≤Si≤100

,
1≤Ei≤1051≤Ei≤105

,
0≤Li≤1050≤Li≤105

输入样例:3
4
20 10 1
5 30 5
100 30 1
5 80 60
3
10 4 1000
10 3 1000
10 8 1000
2
12 300 50
5 200 0
输出样例:Case #1: 105
Case #2: 8
Case #3: 500
样例解释在样例#1中,有N = 4个宝石。杜达可以选择的一个吃石头顺序是:吃第四块石头。这需要5秒,并给他80单位的能量。吃第二块石头。这需要5秒,并给他5单位的能量(第二块石头开始时具有30单位能量,5秒后失去了25单位的能量)。吃第三块石头。这需要100秒,并给他20单位的能量(第三块石头开始时具有30单位能量,10秒后失去了10单位的能量)。吃第一块石头。这需要20秒,并给他0单位的能量(第一块石头以10单位能量开始,110秒后已经失去了所有的能量)。他一共获得了105单位的能量,这是能获得的最大值,所以答案是105。在样本案例#2中,有N = 3个宝石。无论杜达选择吃哪块石头,剩下的两个石头的能量都会耗光。所以他应该吃第三块石头,给他提供8单位的能量。在样本案例#3中,有N = 2个宝石。杜达可以:吃第一块石头。这需要12秒,并给他300单位的能量。吃第二块石头。这需要5秒,并给他200单位的能量(第二块石头随着时间的推移不会失去任何能量!)。所以答案是500。

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std; 
const int N = 110, M = 10010;
int n;
struct stone{
 int s, e, l;
}stones[N];
bool cmp(stone a, stone b){
 return a.s * b.l < b.s * a.l;
}
int f[M];
int main(){
 int T;
 cin >> T;
 for (int C = 1; C <= T; C ++){
  cin >> n;
  int m = 0;
  for (int i = 1; i <= n; i ++){
   int s, e, l;
   cin >> s >> e >> l;
   stones[i] = {s, e, l};
   m += s;
  }
  sort(stones + 1, stones + n + 1, cmp);
  memset(f, -0x3f, sizeof f);
  f[0] = 0;
  for (int i = 1; i <= n; i ++)
     for (int j = m; j >= stones[i].s; j --){
      int s = stones[i].s, e = stones[i].e, l = stones[i].l;
      f[j] = max(f[j], f[j - s] + max(0, e - l * (j - s)));
     }
       int res = 0;
  for (int i = 0; i <= m; i ++)        res = max(res, f[i]);
           printf("Case #%d: %d\n", C, res);
 }
  return 0;
}
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