参考链接:参考博客
第一步:安装vs2013
安装VS2013,可以参考某管家,或者参考网上的
第二步:下载所需要的文件:下载链接如下
第三步:解压
glut:
glew:
第四步:将解压后的文件整合成一个OpenGL文件
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创建OpenGL文件
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然后在里面再分别创建lib、include、bin
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把glew里面的bin/Release/Win32里面的文件复制到创建的bin里面,glew里面的槟复制到刚才创建的include里面,glew里面的lib/Release/Win32里面的全部文件复制到刚才创建的lib里面
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同理把glut里面的.h文件复制到刚才创建的include,.dll复制到bin,.lib复制到lib
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结构如下图
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bin
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include
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lib
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第五步:
将OpenGL/bin里面的全部文件复制到C:\Windows\SysWOW64,和System32下
第六步:配置vs
总配置的gif(点击放大效果会更好^_^)
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新建工程
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右键点击属性
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添加include
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配置附加依赖库
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配置输入
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点击应用,确定
第七步:测试、效果图
测试代码:
#include <glew.h>
#include <glut.h>
void display(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0);
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
glVertex3f(-0.5, 0.0, 0.0);
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
glVertex3f(0.5, 0.0, 0.0);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutCreateWindow("Triangle");
glewInit();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}