C++内存分类

内存分配方式(内存布局):

内存5分类

堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区

(1)栈:内存由编译器在需要时自动分配和释放。通常用来存储局部变量函数参数,函数调用后返回的地址。(为运行函数而分配的局部变量、函数参数、函数调用后返回地址等存放在栈区)。栈运算分配内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(2)堆:内存使用new进行分配,使用delete或delete[]释放。如果未能对内存进行正确的释放,会造成内存泄漏。但在程序结束时,会由操作系统自动回收。

(3)自由存储区:使用malloc进行分配,使用free进行回收。

(4)全局/静态存储区:全局变量静态变量被分配到同一块内存中,C语言中区分初始化和未初始化的,C++中不再区分了。(全局变量、静态数据 存放在全局数据区)

(5)常量存储区:存储常量,不允许被修改。

内存3分类

静态区、堆区、栈区

(1)静态(全局)存储区——static:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。也是程序结束后,由操作系统释放。

(2)栈区——stack:在执行函数时,函数参数,局部变量(包括const局部变量),函数调用后返回的地址都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(3)堆区——heap:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或 delete释放内存。动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。 但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,否则,我们认为发生了内存泄漏现象。

另一种内存五分类

栈、内存映射段、堆、数据段、代码段

(1)栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等 ,还有每次调用函数时保存的信息。每当调用一个函数时,返回到的地址和关于调用者环境的某些信息的地址,比如一些机器寄存器,就会被保存在栈中。然后,新调用的函数在栈上分配空间,用于自动和临时变量。

(2)内存映射段,是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。

 (3)堆,用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。堆区域从BSS段的末尾开始,并从那里逐渐增加到更大的地址。堆是由程序员自己分配的。堆区域由所有共享库和进程中动态加载的模块共享。

(4)数据段,分为初始化数据段和未初始化数据段。初始化的数据段,通常称为数据段,是程序的虚拟地址空间的一部分,它包含有程序员初始化的全局变量和静态变量,可以进一步划分为只读区域和读写区域。未初始化的数据段,通常称为bss段,这个段的数据在程序开始之前有内核初始化为0,包含所有初始化为0和没有显示初始化的全局变量和静态变量。

(5)代码段,也叫文本段,是对象文件或内存中程序的一部分,其中包含可执行代码和只读常量。文本段在堆栈的下面,是防止堆栈溢出覆盖它。,通常代码段是共享的,对于经常执行的程序,只有一个副本需要存储在内存中,代码段是只读的,以防止程序以外修改指令。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值