1.用途
用来查询类型或对象在内存中所占的字节数。
2.返回值类型
unsign int(无符号整型)
3.用法
sizeof(type_name); //sizeof(类型/object)
sizeof object; //对象
举例:
int i = 0;
sizeof(int); //ok
sizeof int; //error
sizeof(i); //ok
sizeof i; //ok
4.实例
首先声明,sizeof()返回值除了和类型有关,还与编译器有关。结果有可能不同。
(1)sizeof(类型)
以我们经常用到的举例
sizeof(char); //return 1
sizeof(int); //return 4
sizeof(double); //return 8
(2)sizeof object
在计算对象所占类型大小时,相当于计算对象的类型的大小(数组除外);
int i = 1;
sizeof i; //i的类型是int,所以等价于sizeof(int)
sizeof 0; //0的类型是int,所以也等价于sizeof(int)
也可以写成sizeof(object); 和不带括号的等价。
这里的object包括很多,例如:常量、变量、函数调用、数组、指针、结构体等。
- 常量与变量
sizeof 'a'; //char类型,return 1
sizeof 1; //int类型,return 4
sizeof 1.0; //double类型,return 8
sizeof "abcd" //字符串类型,return 5
//sizeof()和strlen()在对字符串做运算时是有区别的
//sizeof(字符串)计算结尾的'\0';
//而strlen(字符串)不计算算结尾的'\0'
//即二者相差1
- 函数调用
sizeof()返回函数调用的返回值类型所占的字节数
int fun(){}
void main()
{
int a = sizeof(fun()); //相当于sizeof(int);
printf("%d",a);
}
输出:4
- 指针
指针代表一个对象的地址。它的大小与编译器有关,一般32位的指针大小是4字节,64位的指针大小是8字节。
//我的编译器是64位
sizeof(char*); //return 8
sizeof(int*); //return 8
sizeof(double*); //return 8
- 数组
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数,而不是数组的大小。这一点请切记。
#include <stdio.h>
void main()
{
char a1[] = {0};
char a2[10] = {0};
char a3[] = "hello"; //字符数组,末尾默认有'\0'
printf("%d\n",sizeof(a1));
printf("%d\n",sizeof(a2));
printf("%d",sizeof(a3));
}
输出:
1
10
6
要想求数组的大小,有常见的两种方法:
int a[5] = {0};
sizeof(a)/sizeof(int); //总长度/单个元素的长度
sizeof(a)/sizeof(a[0]); //总长度/第一个元素的长度
- 结构体
待补充 - 联合体
待补充
5.注意事项
- 不要在sizeof的括号里做运算,这些运算不会做的。
- C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值,即下面这些写法都是错误的:
sizeof(fun);//error
void fun2(){}
sizeof(fun2());//error
struct S
{
unsigned int f1:1;
unsigned int f2:5;
unsigned int f3:12;
};
sizeof(S.f1);//error
参考文献:
1.https://baike.baidu.com/item/sizeof/6349467?fr=aladdin