1、sizeof 操作符的结果类型是 size_t,它在头文件中 typedef 为 unsigned int 类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。
2、sizeof 是运算符,strlen 是函数。
3、sizeof 可以用类型做参数,strlen 只能用 char* 做参数,且必须是以 \0 结尾的。
本质区别:
sizeof()是运算符,是求指定变量或者变量类型所占的空间大小。
strlen()是函数,返回的是字符串的长度,必须要char* 做参数
对数组的处理结果为:
char str[20]="0123456789";
int a=strlen(str); // a=10;
int b=sizeof(str); // 而 b=20;//数组作为参数传给函数时传的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址
对指针的处理结果为:
char* ss = "0123456789";
sizeof(ss);// 结果 4 ,ss 是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间,应该是长整型的,所以是 4。
sizeof(*ss);// 结果 1,*ss 是第一个字符 其实就是获得了字符串的第一位 '0' 所占的内存空间,是 char 类型的,占了 1 位
strlen(ss);//结果 10,如果要获得这个字符串的长度,则一定要使用 strlen。strlen 用来求字符串的长度;而 sizeof 是用来求指定变量或者变量类型等所占内存大小。
详解一下sizeof()
1. 基本数据类型的sizeof
这里的基本数据类型是指short、int、long、float、double这样的简单内置数据类型。
由于它们的内存大小是和系统相关的,所以在不同的系统下取值可能不同。
2. 结构体的sizeof
结构体的sizeof涉及到字节对齐问题。
为什么需要字节对齐?计算机组成原理教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花指令周期了。为此,编译器默认会对结构体进行处理(实际上其它地方的数据变量也是如此),让宽度为2的基本数据类型(short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,依次类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个结构体的sizeof值就增长了。
字节对齐的细节和编译器的实现相关,但一般而言,满足三个准则:
1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除。
2) 结构体的每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding)。
3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要,编译器会在最末一个成员后加上填充字节(trailing padding)。
注意:空结构体(不含数据成员)的sizeof值为1。试想一个“不占空间“的变量如何被取地址、两个不同的“空结构体”变量又如何得以区分呢,于是,“空结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。
struct S1
{
char a;
int b;
};
sizeof(S1); //值为8(4+1+3),字节对齐,在char之后会填充3个字节。
struct S3
{
};
sizeof(S3); //值为1,空结构体也占内存。
3. 联合体的sizeof
结构体在内存组织上市顺序式的,联合体则是重叠式,各成员共享一段内存;所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。
union u
{
int a;
float b;
double c;
char d;
};
sizeof(u); //值为8
4. 数组的sizeof
数组的sizeof值等于数组所占用的内存字节数。
注意:
1)当字符数组表示字符串时,其sizeof值将’/0’计算进去。
2)当数组为形参时,其sizeof值相当于指针的sizeof值。
char a[10];
char n[] = "abc";
cout<<"char a[10] "<<sizeof(a)<<endl;//数组,值为10
cout<<"char n[] = /"abc/" "<<sizeof(n)<<endl;//字符串数组,将'/0'计算进去,值为4
void func(char a[3])
{
int c = sizeof(a); //c = 4,因为这里a不在是数组类型,而是指针,相当于char *a。
}
void funcN(char b[])
{
int cN = sizeof(b); //cN = 4,理由同上。
}
5. 指针的sizeof
指针是用来记录另一个对象的地址,所以指针的内存大小当然就等于计算机内部地址总线的宽度。
在32位计算机中,一个指针变量的返回值必定是4。指针变量的sizeof值与指针所指的对象没有任何关系。
#include <iostream> // std::cout
using namespace std;
int main()
{
const char *b = "helloworld";
char *c[10];
char z[10];
double *d;
int **e;
void(*pf)();
cout << "char *b = /helloworld / " << sizeof(b) << endl;//指针指向字符串,值为4
cout << "char *b " << sizeof(*b) << endl; //指针指向字符,值为1
cout << "double *d " << sizeof(d) << endl;//指针(地址),值为4
cout << "double *d " << sizeof(*d) << endl;//指针指向浮点数(double),值为8
cout << "int **e " << sizeof(e) << endl;//指针指向指针,值为4
cout << "int **e " << sizeof(**e) << endl; //指针(地址),值为4
cout << "int **e " << sizeof(*e) << endl;//指针(地址),值为4
cout << "char *c[10] " << sizeof(c) << endl;//指针数组,值为40
cout << "char *c[10] " << sizeof(*c) << endl;//指针指向字符串,值为4
cout << "char z[10] " << sizeof(z) << endl;//值为10
cout << "void (*pf)(); " << sizeof(pf) << endl;//函数指针,值为4
system("pause");
return 0;
}
6. 函数的sizeof
sizeof也可对一个函数调用求值,其结果是函数返回值类型的大小,函数并不会被调用。
对函数求值的形式:sizeof(函数名(实参表))
注意:
1)不可以对返回值类型为空的函数求值。
2)不可以对函数名求值。
3)对有参数的函数,在用sizeof时,须写上实参表。
#include <iostream>
using namespace std;
float FuncP(int a, float b)
{
return a + b;
}
int FuncNP()
{
return 3;
}
void Func()
{
}
int main()
{
cout<<sizeof(FuncP(3, 0.4))<<endl; //OK,值为4,sizeof(FuncP(3,0.4))相当于sizeof(float)
cout<<sizeof(FuncNP())<<endl; //OK,值为4,sizeof(FuncNP())相当于sizeof(int)
/*cout<<sizeof(Func())<<endl; //error,sizeof不能对返回值为空类型的函数求值
cout<<sizeof(FuncNP)<<endl; //error,sizeof不能对函数名求值*/