代码参考大佬碰撞的小球
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 100
struct Node
{
int pos;//位置
int dir;//方向
}node[N];
int main()
{
std::ios::sync_with_stdio(false);
int n,l,t;
cin>>n>>l>>t;
int id[l+1]={0};//记录线段上小球信息,为0表示没有小球,否则表示小球编号
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>node[i].pos;
node[i].dir=1;
id[node[i].pos]=i;
}
while(t--)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
id[node[i].pos]=0;//小球从当前位置走了,之前的位置就设为没有球,0
node[i].pos=node[i].pos+node[i].dir;
//更新小球的位置
if(id[node[i].pos]!=0)//这里最难理解,举例说明!!!
{
node[i].dir=-node[i].dir;//当前节点的方向取反
node[id[node[i].pos]].dir=-node[id[node[i].pos]].dir;//本身在这个位置的点的方向取反
//一个个点的遍历,碰撞应该发生在遍历后面那个点的时候,所有之前的id[node[i].pos]才会不等于0
//node[i]就是后面的那个点,而node[id[node[i].pos]]是上一个移到这个位置的点
}
else if(node[i].pos==0||node[i].pos==l)
{//到了端点
node[i].dir=-node[i].dir;//当前节点的方向取反
}
id[node[i].pos]=i;//将小球移动到当前位置
}
}
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cout<<node[i].pos<<" ";
}
return 0;
}