第五单元数组程序设计内容总结

一:背景知识

1.数组定义:①有序的元素序列②相同类型的变量

2.补充:数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些排列的同类数据元素的集合称为数组。

3.用途:用相同数组名引用一系列变量,并用数字来识别它们。使用数组可以缩短和简化程序,因为可以设计一个循环,高效处理多种情况。

4.说明:(1.数组是相同数据类型的元素的集合。

(2.各元素的存储有先后顺序,在内存中按照这个顺序连续存放在一起。

(3.数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表a的第二个元素。

5.应用:大批量,同一类型的数据处理任务中。

数组这一概念主要用在编写程序当中,和数学中的向量、矩阵等概念有一定的差别,主要表现:在数组内的元素可以是任意的相同数据类型,包括向量和矩阵。

二:心得感悟

感觉这章的学习与应用对我们的逻辑思维的要求比前几章高了许多许多,有的题想半天也找不到思路,对于这章,我个觉要多看看例题,在自己已学的知识与方法下,看看别人的思路是怎样的,自己可以进行学习,然后再运用,总的来说,就是取他人之长来补自己之短。

三:每课内容

一:一维数组的定义与输入、输出

1.背景:最简单的数组,其逻辑结构是线性表。要使用一维数组,需经过定义、初始化和应用等过程。

2.说明:

①“数据类型”是声明数组元素的数据类型,可以是任意的数据类型,包括简单类型和结构类型。

②“数组名”是用来统一相同数据类型的名称,命名规则和变量的命名规则相同。

③从0开始编号。

3.数组元素:①定义:是组成数组的基本单元,也是一种变量。

② 标识方法:数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。

③一般形式:数组名[下标]        其中的下标只能为整型常量或整型表达式。

4.存储结构:连续储存。

5.元素引用:可以引用数组中的任意一个元素。而不能一次引用整个数组。

6.一维数组的输入输出的操作,采用循环语句,结合下标变化逐个元素进行。

7.批量数据,如何一次性输入到一维数组中?

1)键盘读入

2)直接赋值

①不用函数

②mem

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