基于SSM的学科竞赛全流程管理系统的设计与实现

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项目介绍

![基于SSM的学科竞赛全流程管理系统的设计与实现,java项目。
eclipse和idea都能打开运行。
推荐环境配置:eclipse/idea jdk1.8 maven mysql
前端技术:vue,Ajax,Json
后端技术:Spring,MyBatis,SpringMVC
本系统共分为两个角色:管理员和教师和学生。
主要功能有:
前台:
首页
竞赛信息
规则通知
模拟训练
后台管理
个人中心
后台:
系统首页
个人中心
教师管理
学生管理
竞赛信息管理
竞赛报名管理
竞赛成绩管理
获奖展示管理
规则通知管理
竞赛经费管理
模拟训练管理
试题管理
管理员管理
系统管理
考试管理
提供远程部署等服务
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主要功能截图:

![在这里插入图片描述](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/2448e5f62cb64d14aa0480ca7275c761.png)

在这里插入图片描述

部分代码展示

控制层,ClockInNewController,对登录用户信息的查询,基于Cookie,从cookie中提取用户信息,并根据提取的用户字段,在数据库中查询相关信息。

@RequestMapping("/queryClockInAll2")
    public JsonObject queryClockInAll2(Clockinnew clockinnew, HttpServletRequest request,
                                       @RequestParam(defaultValue = "1") Integer pageNum,
                                       @RequestParam(defaultValue = "15") Integer pageSize
                                      ){
        //获取当前得登录用户
        Userinfo userinfo= (Userinfo) request.getSession().getAttribute("user");
        String username=userinfo.getUsername();

        //根据username获取登录账号得业主id
        Owner owner=ownerService.queryOwnerByName(username);
        clockinnew.setOwnerId(owner.getId());
        PageInfo<Clockinnew> pageInfo= clockinnewService.queryClockInAll(pageNum,pageSize,clockinnew);
        return new JsonObject(0,"ok",pageInfo.getTotal(),pageInfo.getList());
    }

核心接口,封装具体方法,方便对象的注入

package com.yx.service;

import com.baomidou.mybatisplus.core.metadata.IPage;
import com.baomidou.mybatisplus.extension.service.IService;
import com.github.pagehelper.PageInfo;
import com.yx.model.Clockinnew;

import java.util.Date;

/**
 * <p>
 *  服务类
 * </p>
 *
 * @author yx
 * @since 2021-04-27
 */
public interface IClockInNewService extends IService<Clockinnew> {

    PageInfo<Clockinnew> queryClockInAll(int pageNum, int pageSize, Clockinnew clockinnew);

    /**
     * 查询分页数据
     *
     * @param page      页码
     * @param pageCount 每页条数
     * @return IPage<Clockinnew>
     */
    IPage<Clockinnew> findListByPage(Integer page, Integer pageCount);

    /**
     * 添加
     *
     * @param clockinnew 
     * @return int
     */
    int add(Clockinnew clockinnew);

    /**
     * 删除
     *
     * @param id 主键
     * @return int
     */
    int delete(Long id);

    /**
     * 修改
     *
     * @param clockinnew 
     * @return int
     */
    int updateData(Clockinnew clockinnew);

    /**
     * id查询数据
     *
     * @param id id
     * @return Clockinnew
     */
    Clockinnew findById(Long id);

    Date queryCountByOwnId(Integer ownerId);
}


针对登录接口进行讲解
首先是controller层
涉及登录,自然是分不开session,需要从session中提取用户,判断该用户是否处于登录状态。其中密码是经过md5加密的,固定的盐值加入到数据库中,提高系统的安全行。

@RequestMapping(value="/login",method= RequestMethod.POST)
    public String login(Model model, String name, String password){//throws ParseException
        Subject subject = SecurityUtils.getSubject();
        UsernamePasswordToken token = new UsernamePasswordToken(name,password);
        try {
            subject.login(token);
            User us = userService.getByName(name);
            String lastLoginTime = "";
            if(us!=null){
                SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
                //上次时间
                Date time = us.getLasttime();
                lastLoginTime = sdf.format(time);
                //新时间
                String format = sdf.format(new Date());
                //string转date  不处理时间格式会不理想
                ParsePosition pos = new ParsePosition(0);
                Date strtodate = sdf.parse(format, pos);
                us.setLasttime(strtodate);
                userService.update(us);
            }
            if (us.getStatus()==1){
                Session session=subject.getSession();
                session.setAttribute("subject", subject);
                session.setAttribute("lastLoginTime",lastLoginTime);
                return "redirect:index";
            }else {
                model.addAttribute("error", "账号已被停用!");
                return "/login";
            }

        } catch (AuthenticationException e) {
            model.addAttribute("error", "验证失败!");
            return "/login";
        }
    }

接下来就是impl实现类,可根据获得的参数进行条件查询。
当然,具体的查询语句一般都不会直接在implement类中写,而是将其写在封装好的mapper的xml文件中,xml文件又映射对应的mapper文件。
而真正起作用的是mapper中的sql语句,在implement实现类中只是对mapper进行注入。

@Override
    public User getByName(String name) {
        UserExample example = new UserExample();
        example.createCriteria().andNameEqualTo(name);
        List<User> users = userMapper.selectByExample(example);
        if (users.isEmpty()) return null;
        return users.get(0);
    }

UserMapper.java

package com.byh.biyesheji.dao;

import com.byh.biyesheji.pojo.User;
import com.byh.biyesheji.pojo.UserExample;

import java.util.List;

public interface UserMapper extends SysDao<User>{

    List<User> selectByExample(UserExample example);

    /**
     * 停用管理员账号
     * @param name
     */
    void enableStatus(String name);

    /**
     * 开启管理员账号
     * @param name
     */
    void stopStatus(String name);
}

UserMapper.xml

<select id="selectByExample" resultMap="BaseResultMap" parameterType="com.byh.biyesheji.pojo.UserExample" >
    select
    <if test="distinct" >
      distinct
    </if>

    <include refid="Base_Column_List" />
    from user
    <if test="_parameter != null" >
      <include refid="Example_Where_Clause" />
    </if>
    <if test="orderByClause != null" >
      order by ${orderByClause}
    </if>
  </select>

设计总结

通过对校园点餐系统的开发,让我深刻明白开发一个程序软件需要经历的流程,当确定要开发一个程序时,我在开发期间,对其功能进行合理的需求分析,然后才是程序软件的功能的框架设计,数据库的实体与数据表设计,程序软件的功能详细界面实现,以及程序的功能测试等进行全方位的细致考虑,虽然在此过程中,各个环节都遇到了大大小小的困难,但是通过对这些问题进行反复的分析,深入的思考,借助各种相关文献资料提供的方法与解决思路成功解决面临的各个问题,最后成功的让我开发的系统得以正常运行。在功能上面是基本可以满足用户对系统的操作,但是这个程序软件也有许多方面是不足的,因此,在下一个时间阶段,有几点需要改进的地方需要提出来,它们分别是:
(1)操作页面可以满足用户简易操作的要求,但是在页面多样化设计层面上需要把一些比较丰富的设计结构考虑进来。

(2)程序软件的总体安全性能需要优化,例如程序的退出安全性,以及程序的并发性等问题都需要进行安全性升级,让开发的产品与现实中的相关网站更贴合。

(3)需要对程序的数据结构方面,程序的代码方面等进行优化,让运行起来的程序可以保持稳定运行,也让程序能够保证短时间内处理相关事务,节省处理事务的时间,提高事务处理的效率,同时对服务器上资源占用的比例进行降低。
平台的开发一方面是对自身专业知识技能进行最终考核,另一方面也是让自己学会独立解决程序开发过程中所遇到的问题,掌握将理论知识运用于程序开发实践的方法。最终目标就是让系统更具人性化,同时在逻辑设计上,让系统能够更加的严谨。

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### 回答1: 基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)的学科竞赛管理系统设计实现是一个综合性的项目。该系统旨在提供一个面的学科竞赛管理平台,方便学校、学生和教师进行学科竞赛的组织、报名、评分和查阅。 首先,基于SSM框架,我们可以利用Spring来管理系统的各个模块,包括数据访问、事务管理和权限控制等。SpringMVC可以负责处理用户的请求和返回相应的视图。MyBatis则负责数据库的连接和数据操作。 在系统的设计实现中,我们需要建立与学科竞赛相关的各个实体模型,如学生、教师和竞赛信息等。这些实体模型可以通过MyBatis的注解方式与数据库表进行映射。 此外,可以借助Spring的AOP(面向切面编程)技术来实现系统的权限控制,确保只有合法的用户可以进行相关操作。例如,只有教师角色才能发布竞赛信息和录入成绩。 在前端页面的设计中,可以使用HTML、CSS和JavaScript等技术进行开发,利用SpringMVC的视图解析器将相关页面渲染给用户。同时,也可以借助Ajax技术来实现部分异步请求,提升用户的交互体验。 除了基本功能外,还可以增加一些扩展功能,如学生可以在线报名参赛、教师可以查看学生成绩和评语等。同时,可以利用SSM框架提供的测试框架来进行单元测试,确保系统的稳定性和功能的正确性。 总而言之,基于SSM学科竞赛管理系统设计实现可以通过合理的架构和技术选择,提供一个便捷、高效的竞赛管理平台,方便学校和相关人员进行学科竞赛的组织和管理。 ### 回答2: 学科竞赛管理系统是一种基于SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)框架设计实现的系统。该系统旨在方便学校或其他组织管理学科竞赛活动,包括报名、评审、排名和发布成绩等方面。 首先,该系统需要提供用户管理模块,包括管理员、教师和学生等不同角色的用户登陆和权限管理。管理员负责系统的整体管理和设置,教师可以创建和管理竞赛项目,学生则可以报名参加竞赛。 其次,系统需要提供竞赛管理模块,教师可以创建竞赛,包括竞赛名称、时间、地点和规则等信息,并设置竞赛的报名和评审等流程。学生可以通过系统进行竞赛报名,在报名截止日期前参加或取消参加竞赛。 同时,系统还需要提供评审模块,教师可以对参赛作品进行评审,并对作品进行排名。评审过程可以设置多轮评审,系统会自动计算得分并生成排名结果。 最后,系统需要提供成绩发布模块,教师可以将成绩及排名信息发布给参赛学生和其他相关人员,学生可以通过系统查询自己的成绩和排名。 除了以上核心功能,该系统还可以增加其他功能,如消息通知、文件上传下载、数据统计和导出等功能,以提高系统的实用性和用户体验。 综上所述,基于SSM学科竞赛管理系统设计实现主要包括用户管理、竞赛管理、评审、成绩发布等模块。该系统能够方便高效地管理学科竞赛活动,减轻教师的工作负担,提高活动的组织性和规范性,为学生提供更好的参赛体验。
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