在VS中生成汇编语言程序(.asm文件)的方法

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在VS中生成汇编语言程序(.asm文件)的方法

**在这里插入图片描述
这样就生成了汇编语言程序。不过这应该是反汇编文件。
.asm文件内容部分截图:
在这里插入图片描述

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第一章 汇编语言程序设计的实验环境及实验步骤 知识提要: 本章主要进行汇编语言实验环境及实验步骤,涉及到的知识点包括: 1、汇编语言程序编写好以后, 必须经过下列几个步骤才能在机器上运行: (1) 编辑源程序生成.ASM文件) (2) 汇编源程序(.ASM → .OBJ) (3) 连接目标程序(.OBJ → .EXE ) (4) 调试可执行程序(使用调试程序Debug调试生成的.EXE文件) (5) 运行程序输出结果。 2、 Windows环境下的汇编语言集成编程环境的使用 实验一 DOS环境下的汇编语言编程环境使用(基础与验证型) 一、实验要求和目的 1、掌握汇编语言程序设计的基本方法和技能; 2、熟练掌握使用全屏幕编辑程序EDIT编辑汇编语言程序; 3、熟练掌握宏汇编程序MASM的使用; 4、熟练掌握连接程序LINK的使用。 二、软硬件环境 1、硬件环境:微机CPU 486以上,500MB以上硬盘,32M以上内存; 2、软件环境:装有MASM 5.0、DEBUG、LINK、EDIT、CREF.EXE和EXR2BIN.EXE等应用程序。 三、实验涉及的主要知识单元 1、汇编语言程序的汇编过程 汇编语言程序的汇编过程是是利用汇编程序(MASM)对已编辑好的源程序文件(.ASM)进行汇编,将源程序文件以ASCII码表示的助记符指令逐条翻译成机器码指令,并完成源程序的伪指令所指出的各种操作,最后可以建立3个文件:扩展名为 .OBJ的目标文件、扩展名为 .LST 的列表文件和扩展名为 .CRF 的交叉索引文件。目标文件是必须建立的,它包含了程序所有的机器码指令和伪指令指出的各种有关信息,但该文件的操作数地址还不是内存的绝对地址,只是一个可浮动的相对地址。列表文件(.LST)包含了源程序的全部信息(包括注释)和汇编后的目标程序,列表文件可以打印输出,可供调试检查用。交叉索引文件(.CRF)是用来了解源程序各符号的定义和引用情况的。.LST和.CRF两个文件不是必须建立的,可有有无,可以通过汇编时的命令加以选择。 在对源程序文件(ASM文件)汇编时,汇编程序将对ASM文件进行两遍扫描,若程序文件有语法错误,则结束汇编,汇编程序将指出源程序存在的错误,这时应返回编辑环境修改源程序的错误,再经过汇编,直到最后得到无错误的目标程序,即OBJ文件。因此,汇编程序的主要功能可以概括为以下三点: (1) 检查源程序的语法错误,并给出错误信息;(2) 产生目标程序文件(OBJ文件),并可给出列表文件(.LST文件);(3) 展开宏指令。 汇编程序是系统提供的用于汇编的系统软件,目前常用的汇编程序有Microsoft公司推出的宏汇编程MASM(MACRO ASSEMBLER)和BORLAND公司推出的TASM(TURBO ASSEMBLER)两种。Microsoft公司推出有宏汇编程序MASM和小汇编程序ASM两种,二者的区别在于:MASM有宏处理功能,而ASM没有宏处理功能,因此,MASMASM的功能强大,但MASM需要占据较大的内存空间,当内存空间较小时(如64 KB),只能使用ASM。 2、目标程序的连接过程 汇编后产生的目标程序(OBJ文件)并不是可执行程序文件(EXE文件),还不能直接运行,它必须通过连接程序(LINK)连接成一个可执行程序后才能运行。连接程序进行连接时,其输入有两个部分:一是目标文件(.OBJ),目标文件可以是一个也可以是多个,可以是汇编语言经汇编后产生的目标文件,也可以是高级语言(例如C语言)经编译后产生的目标文件;另一是库文件(.LIB),库文件是系统已经建立的,主要是为高级语言提供的。连接后输出两个文件,一是扩展名为 .EXE的可执行文件,另一个是扩展名为 .MAP 的内存分配文件,它是连接程序的列表文件,又称为连接映像(Link Map),它给出每个段在存储器的分配情况,该文件可有可无。连接程序给出的“无堆栈段的警告性错误”并不影响程序的运行。所以,到此为止,连接过程已经结束,可以在操作系统下执行该.EXE程序了。 3、汇编语言和DOS操作系统的接口 编写的汇编语言程序是在DOS环境下运行时,必须了解汇编语言是如何同DOS操作系统接口的。 用编辑程序把源程序输入到机器,用汇编程序把它转换为目标程序,用连接程序对其进行连接和定位时,操作系统为每一个用户程序建立了一个程序段前缀区PSP,其长度为256个字节,主要用于存放所要执行程序的有关信息,同时也提供了程序和操作系统的接口。操作系统在程序段前缀的开始处(偏移地址0000H)安排了一条INT 20H软断指令。INT 20H断服务程序由DOS提供,执行该服务程序后,控制就转移到DOS,即返回到DOS管理的状态。因此,用户在组织程序时,必须使程序执行完后能去执行存放于PSP开始处的INT 20H指令,这样便返回到DOS,否则就无法继续键入命令和程序。 DOS在建立了程序段前缀区PSP之后,将要执行的程序从磁盘装入内存。在定位程序时,DOS将代码段置于PSP下方,代码段之后是数据段,最后放置堆栈段。内存分配好之后,DOS就设置段寄存器DS和ES的值,以使它们指向PSP的开始处,即INT 20H的存放地址,同时将CS设置为PSP后面代码段的段地址,IP设置为指向代码段第一条要执行的指令位置,把SS设置为指向堆栈的段地址,让SP指向堆栈段的栈底,然后系统开始执行用户程序。为了保证用户程序执行完后能返回到DOS状态,可使用如下两种方法。 (一)标准方法 首先将用户程序的主程序定义成一个FAR过程,其最后一条指令为RET。然后在代码段的主程序(即FAR过程)的开始部分用如下三条指令将PSPINT 20H 指令的段地址及偏移地址压入堆栈: PUSH DS ;保护PSP段地址 MOV AX,0 ;保护偏移地址0 PUSH AX 这样,当程序执行到主程序的最后一条指令RET时,由于该过程具有FAR属性,故存在堆栈内的两个字就分别弹出到CS和IP,从而执行INT 20H指令,使控制返回到DOS状态。返回DOS的标志就是程序运行完后出现一个DOS的标识符,如C:\>。 (二)非标准方法 也可在用户的程序不定义过程段,只在代码段结束之前(即CODE ENDS之前)增加两条语句: MOV AH,4CH INT 21H 则程序执行完后也会自动返回DOS状态。 此外,由于开始执行用户程序时,DS并不设置在用户的数据段的起始处,ES同样也不设置在用户的附加段起始处,因而在程序开始处使用以下方法重新装填DS和ES的值使其指向用户的数据段: MOV AX,段名 MOV 段寄存器名,AX ;段寄存器名可以是DS、ES、SS之一 四、实验内容与步骤 1、实验内容 编写程序,判断一个年份是否是闰年。 2、实验步骤 汇编语言程序设计上机过程如图1.1所示。 图1.1 汇编语言程序上机过程 (一)用编辑程序EDIT建立汇编语言程序文件(ASM文件) 例如,编写程序,判断一个年份是否是闰年的汇编语言程序,可以在DOS模式下用编辑程序EDIT.EXE建立汇编语言程序文件ABC.ASM,注意文件名的扩展名必须是.ASM。也可以在Windows 2000或者在Windows XP环境下鼠标单击“开始”→“运行”,在“运行”输入“CMD”进入DOS模式,运行EDIT软件,例如: C> EDIT ABC.ASM 进入EDIT的程序编辑画面时,输入汇编语言程序如下: DATA SEGMENT INFON DB 0DH,0AH,'Please input a year: $' Y DB 0DH,0AH,'This is a leap year! $' N DB 0DH,0AH,'This is not a leap year! $' W DW 0 BUF DB 8 DB ? DB 8 DUP(?) DATA ENDS STACK SEGMENT 'stack' DB 200 DUP(0) STACK ENDS CODE SEGMENT ASSUME DS:DATA,SS:STACK,CS:CODE START: MOV AX,DATA MOV DS,AX LEA DX,INFON MOV AH,9 INT 21H LEA DX,BUF MOV AH,10 INT 21H MOV CL, [BUF+1] LEA DI,BUF+2 CALL DATACATE CALL IFYEARS JC A1 LEA DX,N MOV AH,9 INT 21H JMP EXIT A1: LEA DX,Y MOV AH,9 INT 21H EXIT: MOV AH,4CH INT 21H DATACATE PROC NEAR LEA SI,BUF+2 MOV BX,0 X3: MOV AL ,[SI] SUB AL ,30H MOV AH,0 XCHG AX,BX MOV DX,10D MUL DX XCHG AX,BX ADD BX,AX INC SI LOOP X3 MOV W,BX RET DATACATE ENDP IFYEARS PROC NEAR PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV AX,W MOV CX,AX MOV DX,0 MOV BX,4 DIV BX CMP DX,0 JNZ LAB1 MOV AX,CX MOV BX,100 DIV BX CMP DX,0 JNZ LAB2 MOV AX,CX MOV BX,400 DIV BX CMP DX,0 JZ LAB2 LAB1: CLC JMP LAB3 LAB2: STC LAB3: POP DX POP CX POP BX RET IFYEARS ENDP CODE ENDS END START (二)用汇编程序MASMASM文件汇编成目标程序文件(OBJ文件) 当源程序建立以后,仍以ABC.ASM程序为例,我们用汇编程序MASM对ABC.ASM程序文件进行汇编,以便产生机器码的目标程序文件ABC.OBJ,其操作步骤如下: C>MASM ABC Microsoft (R) Macro Assembler Version 5.00 Copyright (C) Microsoft Corp 1981–1985,1987. All rights reserved. Object filename [ABC.OBJ]: Source listing [NUL.LST]:ABC Cross-reference [NUL.CRF]:ABC 50674 + 450574 Bytes symbol space free 0 Warning Errors 0 Severe Errors 由此可知,汇编程序调入后,首先显示版本号,然后出现三个提示行。 第一个提示行为:Object filename [ABC.OBJ]: 这是询问目标程序文件名,方括号内为机器规定的默认的文件名,通常直接按回车键,表示采用默认的文件名(如上所示),这是我们汇编的主要目的。 第二个提示行为: Source listing [NUL.LST]:
汇编语言是一种低级编程语言,它直接对应于计算机的机器语言,但使用了人类可读的助记符和符号来替代机器语言的二进制指令和地址。以下是关于汇编语言的详细说明: ### 基本概念与特性 1. **机器相关性**: - **面向特定体系结构**:汇编语言是为特定计算机体系结构(如x86、ARM、MIPS等)设计的,每种体系结构都有其专属的汇编语言。这意味着汇编程序通常不能直接在不同类型的处理器上运行,不具备源代码级别的可移植性。 2. **指令与操作码**: - **助记符表示**:汇编语言使用助记符(mnemonics)来代表特定的机器指令,这些助记符往往与指令的功能相关,如`MOV`(移动数据)、`ADD`(加法)、`JMP`(跳转)等。每个助记符对应一个特定的二进制操作码。 3. **低级操作**: - **直接硬件控制**:汇编语言允许程序员直接操控硬件资源,如寄存器、内存地址、I/O端口等,这使得它非常适合编写对时间和空间效率要求极高、需要精确控制硬件的程序,如设备驱动、实时系统内核、性能关键算法等。 4. **代码效率**: - **紧凑的代码**:汇编程序生成的目标代码通常比高级语言编译后的代码更为紧凑,占用内存较少。 - **快速执行**:由于直接对应于机器指令,汇编程序在执行时无需经过复杂的解释或编译过程,能够快速、高效地被执行。 5. **编写与调试难度**: - **复杂性高**:编写汇编程序需要深入了解计算机体系结构和指令集细节,即使是简单的任务也可能需要大量的指令。此外,程序逻辑的表述不如高级语言直观,容易出错且难以阅读和维护。 - **调试挑战**:由于代码高度依赖具体的硬件状态,调试汇编程序可能非常困难,尤其是在处理复杂的控制流、数据依赖性和异常处理时。 6. **工具支持**: - **汇编器**:汇编语言源代码通过汇编器(assembler)转换成机器语言(机器码或二进制码),汇编器负责将助记符和符号地址解析为具体的机器指令和物理地址。 - **链接器**:生成的机器码通常需要链接器(linker)进行链接,将多个目标文件合并为一个可执行文件,同时解决外部符号引用。 ### 应用场景与优势 汇编语言主要应用于以下几个方面: - **系统级编程**:操作系统内核、设备驱动、断服务程序等底层软件开发,这些领域要求对硬件有精细控制,且性能要求高。 - **性能优化**:在高级语言编写的程序,对性能敏感的部分可以用汇编重写以提升效率。 - **反病毒与安全研究**:理解和编写汇编代码有助于分析恶意软件行为、逆向工程及编写防病毒软件。 - **教学与理解计算机原理**:学习汇编语言有助于深入理解计算机体系结构、指令集、内存管理和硬件接口等基础概念。 ### 编程特点与挑战 - **手动管理内存**:程序员需要手动分配和释放内存,跟踪数据在内存的位置,处理堆栈、堆和静态内存区域。 - **无高级抽象**:缺乏高级语言的类、对象、函数库等高级抽象概念,所有编程结构如循环、条件分支等都需要手工实现。 - **依赖特定硬件**:汇编程序直接依赖于特定处理器的指令集、寄存器组织和寻址模式,更换硬件平台通常意味着重新编写代码。 尽管汇编语言具有上述挑战,但它在特定场景下提供了无可比拟的优势,如极高的执行效率、对硬件资源的精确控制以及在安全和反病毒领域的应用。随着编译器技术的进步,许多高级语言也能生成高效的目标代码,但在某些对性能和硬件控制有严格要求的情况下,汇编语言仍然是不可或缺的工具。
××××××××××××××××××××××××××× × 《Windows环境下32位汇编语言程序设计》 × × 附书代码说明 × ××××××××××××××××××××××××××× 1. 编译器和链接器 本附书代码全部采用 MASM 格式编写,推荐使用 MASM32 软 件包作为编译环境,MASM32 软件包可以在以下地址下载: MASM32官方站点: http://www.masm32.com 安装及开发的操作系统建议采用32位的Windows 7,在64位操作系统 上安装 MASM32 软件包,安装生成的Lib文件可能不兼容。 安装完成以后请将本光盘根目录下的环境设置批处理文件Var.bat 拷贝到 Masm32\bin 目录下,并根据 MASM32 的安装位置编辑修改 Var.bat 文件的相关目录名称。 2. 代码维护工具 每个例子都包括了描述编译、链接方法的 makefile 文件, 使用 nmake 工具可以自动根据此文件进行编译链接,nmake 工 具可以从 Visual C++ 的 bin 目录找到,也可以从作者的网 站下载。 3. 编译环境和编译方法 建议使用命令行方式进行编译,以编译 Chapter02\Test 目录 Test.asm 为例,步骤是: I. 打开一个“命令提示符”窗口。 II. 进入环境设置批处理文件 Var.bat 所在目录并执行 它,以后就可以使用这个“命令提示符”窗口编译 文件了。 x: cd \masm32\bin var III. 进入源代码目录: cd \chapter02\test IV. 使用 nmake 工具进行编译链接: nmake V. 执行编译好的可执行文件。 如果需要对源代码进行修改,不必关闭“命令提示符”窗口, 只要切换到编辑器窗口,在修改 *.asm 文件后重复进行第 IV 和 第 V 步骤即可。 # 特别注意:将光盘的代码拷贝到硬盘后,必须将文件的只读属性去除! 4. 本光盘所包含目录的说明 根目录下的 *.pdf ;附录A、B、C的电子版文档 Chapter02\Test ;测试编译环境 Chapter03\HelloWorld ;Hello World Chapter04\FirstWindow ;用Win32汇编写第一个窗口 Chapter04\FirstWindow-1 ;用Win32汇编写第一个窗口 Chapter04\SendMessage ;窗口间的消息互发 Chapter04\SendMessage-1 ;窗口间的消息互发 Chapter05\Menu ;使用资源 - 使用菜单 Chapter05\Icon ;使用资源 - 使用图标 Chapter05\Dialog ;使用资源 - 使用对话框 Chapter05\Listbox ;使用资源 - 使用列表框 Chapter05\Control ;使用资源 - 使用子窗口控件 Chapter05\ShowVersionInfo ;使用资源 - 显示版本信息资源的程序 Chapter05\VersionInfo ;使用资源 - 使用版本信息资源 Chapter06\Timer ;定时器的使用 Chapter07\DcCopy ;在两个窗口的 DC 间互相拷贝屏幕 Chapter07\Clock ;模拟时钟程序 Chapter07\BmpClock ;用 Bitmap 图片做背景的模拟时钟程序 Chapter07\TestObject ;一些常见的绘图操作 Chapter08\CommDlg ;使用通用对话框 Chapter09\Toolbar ;使用工具栏 Chapter09\StatusBar ;使用状态栏 Chapter09\Richedit ;使用丰富编辑控件 Chapter09\Wordpad ;一个完整的文本编辑器例子 Chapter09\SubClass ;窗口的子类化例子 Chapter09\SuperClass ;窗口的超类化例子 Chapter10\MemInfo ;显示当前内存的使用情况 Chapter10\FindFile ;全盘查找文件的例子 Chapter10\FormatText ;文件读写例子 Chapter10\FormatText\FileMap ;使用内存映射文件进行文件读写的例子 Chapter10\MMFShare ;使用内存映射文件进行进程间数据共享 Chapter11\Dll\Dll ;最简单的动态链接库例子 - 编写 DLL Chapter11\Dll\MASM Sample ;最简单的动态链接库例子 - 使用 DLL Chapter11\Dll\VC++ Sample ;最简单的动态链接库例子 - 在VC++使用汇编编写的DLL Chapter11\KeyHook ;Windows 钩子的例子 - 监听键盘动作 Chapter11\RecHook ;Windows 日志记录钩子的例子 - 监听键盘动作 Chapter12\Counter ;有问题的程序 - 一个计数程序 Chapter12\Thread ;用多线程的方式解决上一个程序的问题 Chapter12\Event ;使用事件对象 Chapter12\ThreadSynErr ;一个存在同步问题的多线程程序 Chapter12\ThreadSyn\UseCriticalSection ;使用临界区对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseEvent ;使用事件对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseMutex ;使用互斥对象解决多线程同步问题 Chapter12\ThreadSyn\UseSemaphore ;使用信号灯对象解决多线程同步问题 Chapter13\CmdLine ;使用命令行参数 Chapter13\Process ;创建进程的例子 Chapter13\ProcessList ;显示系统运行的进程列表 Chapter13\Patch1 ;一个内存补丁程序 Chapter13\Patch2 ;一个内存补丁程序 Chapter13\Patch3 ;一个内存补丁程序 Chapter13\HideProcess9x ;Windows 9x下的进程隐藏 Chapter13\RemoteThreadDll ;用 DLL 注入的方法实现远程进程 Chapter13\RemoteThread ;不依靠任何外部文件实现远程进程 Chapter14\TopHandler ;使用筛选器处理异常 Chapter14\SEH01 ;最基本结构化异常处理例子 Chapter14\SEH02 ;改进后的结构化异常处理例子 Chapter14\Unwind ;异常处理的展开操作例子 Chapter15\Ini ;使用 INI 文件 Chapter15\Reg ;操作注册表的例子 Chapter15\Associate ;操作注册表实现文件关联 Chapter16\TcpEcho ;实现 TCP 服务器端的简单例子 Chapter16\Chat-TCP ;用 TCP 协议实现的聊天室例子 Chapter17\PeInfo ;查看 PE 文件的基本信息 Chapter17\Import ;查看 PE 文件的导入表 Chapter17\Export ;查看 PE 文件的导出表 Chapter17\Resource ;查看 PE 文件的资源列表 Chapter17\Reloc ;查看 PE 文件的重定位信息 Chapter17\NoImport ;不使用导入表调用 API 函数 Chapter17\AddCode ;在 PE 文件上附加可执行代码的例子 Chapter18\OdbcSample ;用ODBC操作数据库的例子 Appendix A\EchoLine ;控制台输入输出的例子 Appendix B\MsgWindow01 ;消息机制试验 1 Appendix B\MsgWindow02 ;消息机制试验 2 Appendix B\MsgWindow03 ;消息机制试验 3 Appendix B\MsgWindow04 ;消息机制试验 4 Appendix C\BrowseFolder ;浏览目录对话框 6. 联系作者 虽然本书所有的例子代码都已经在32位的Windows 98、Windows 2000、 Windows XP、Windows Vista和Windows 7下测试通过,但也有存在Bug的可能,如果 发现代码存在错误或者有其它问题,请告知作者,联系方法: E-mail:[email protected] 感谢您的支持! 作者:罗云彬

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