ViewController的生命周期

本文详细介绍了UIViewController的生命周期,包括alloc、init、loadView、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear、viewDidDisappear及viewDidUnload等关键方法的执行顺序。在屏幕显示和移除时,这些方法按特定顺序调用,帮助开发者理解视图控制器的状态变化和资源管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序

  1. alloc 创建对象,分配空间
  2. init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
  3. loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
  4. viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
  5. viewWillAppear 视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
  6. viewDidAppear 视图已在屏幕上渲染完成

当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反

  1. viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行
  2. viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
  3. dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放

关于viewDidUnload :在发生内存警告的时候如果本视图不是当前屏幕上正在显示的视图的话, viewDidUnload将会被执行,本视图的所有子视图将被销毁,以释放内存,此时开发者需要手动对viewLoad、viewDidLoad中创建的对象释放内存。 因为当这个视图再次显示在屏幕上的时候,viewLoad、viewDidLoad 再次被调用,以便再次构造视图。

当我们创建一个UIViewController类的对象时,通常系统会生成几个默认的方法,这些方法大多与视图的调用有关,但是在视图调用时,这些方法的调用顺序如何,需要整理下。
通常上述方法包括如下几种,这些方法都是UIViewController类的方法:

- (void)viewDidLoad; 

- (void)viewDidUnload; 

- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; 

- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated; 

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; 

- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated; 

下面介绍下APP在运行时的调用顺序。

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