数据结构实验之图论八:欧拉回路

Description
在哥尼斯堡的一个公园里,有七座桥将普雷格尔河中两个岛及岛与河岸连接起来。
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200826171325353.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQ1ODI4OTUx,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center
在这里插入图片描述
能否走过这样的七座桥,并且每桥只走一次?瑞士数学家欧拉最终解决了这个问题并由此创立了拓扑学。欧拉通过对七桥问题的研究,不仅圆满地回答了哥尼斯堡七桥问题,并证明了更为广泛的有关一笔画的三条结论,人们通常称之为欧拉定理。对于一个连通图,通常把从某结点出发一笔画成所经过的路线叫做欧拉路。人们又通常把一笔画成回到出发点的欧拉路叫做欧拉回路。具有欧拉回路的图叫做欧拉图。
你的任务是:对于给定的一组无向图数据,判断其是否成其为欧拉图?

Input
连续T组数据输入,每组数据第一行给出两个正整数,分别表示结点数目N(1 < N <= 1000)和边数M;随后M行对应M条边,每行给出两个正整数,分别表示该边连通的两个结点的编号,结点从1~N编号。

Output
若为欧拉图输出1,否则输出0。

Sample
Input

1
6 10
1 2
2 3
3 1
4 5
5 6
6 4
1 4
1 6
3 4
3 6

Output
1

Hint
如果无向图连通并且所有结点的度都是偶数,则存在欧拉回路,否则不存在。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int n;
int f[1010];
int getf(int v)
{
    if(f[v]==v)
        return v;
    else
    {
        f[v]=getf(f[v]);
        return f[v];
    }
}

void merg(int u,int v)
{
    int t1,t2;
    t1=getf(u);
    t2=getf(v);
    if(t1!=t2)
        f[t2]=t1;
}

int main()
{
    int m,t,u,v,i,f1,sum;
    int a[1010];
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        f1=1;
        sum=0;
        memset(a,0,sizeof(a));
        scanf("%d %d",&n,&m);
        for(i=1; i<=n; i++)
        {
            f[i]=i;
        }
        for(i=1; i<=m; i++)
        {
            scanf("%d %d",&u,&v);
            merg(u,v);
            a[u]++;
            a[v]++;
        }
        for(i=1; i<=n; i++)
        {
            if(f[i]==i)
                sum++;
            if(a[i]<2||a[i]%2!=0)
            {
                f1=0;
                break;
            }
        }
        if(f1==1&&sum==1)
            printf("1\n");
        else
            printf("0\n");
    }
    return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值