对象特性-构造函数和析构函数

基础概念:

        构造函数是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载

        析构函数:析构函数(destruct) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,delete会自动调用析构函数后释放内存)

我相信大家对于上面的哪些个解释都懒得看.

说白了构造函数就是给类的对象赋值,析构函数就是用来清理善后的操作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,delete会自动调用析构函数后释放内存(这些后几篇博客会介绍到))

构造函数语法:

                类名() {}

  1. 构造函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同
  3. 构造函数可以有参数,因此可以发生重载
  4. 程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次

析构函数的语法:

                ~类名() {}            

  1. 析构函数,没有返回值也不写void
  2. 函数名称与类名相同,在名称前加上符号 ~
  3. 析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
  4. 程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person()      //构造函数
	{
		cout << "构造函数的调用" << endl;
	}
	~Person()        //析构函数“~”是ESC键下面那块
	{
		cout << "析构函数的调用" << endl;
	}
};

void test()
{
	Person p;
}

int main()
{

	test();

	system("pause");
	return 0;
}

构造函数的分类及调用:

构造函数实际上总共分为四种:

1.有参构造

2.无参构造

3.普通构造

4.拷贝构造

三种调用:

1.括号法

2.显示法

3.隐式转换法

#include<iostream>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person()    //无参(默认)构造函数
	{
		cout << "无参构造函数的调用" << endl;
	}

	Person(int a)         //有参构造函数
	{
		p_age = a;
		cout << "有参构造函数的调用" << endl;
	}

	Person(const Person& p)  //拷贝函数
	{
		cout << "拷贝函数的调用" << endl;
	}

	~Person()        //析构函数“~”是ESC键下面那块
	{
		cout << "析构函数的调用" << endl;
	}

private:
	int p_age;
};

void test()
{
	//括号法
	Person p1;    //无参(默认)
	Person p2(18);   //有参调用-->括号法
	Person p3 = Person(p2);  //拷贝函数的调用
	cout << "------------------------" << endl;
	
	//显示法
	Person p4;
	Person p5 = Person(18);  //这块单独给Person(18)单独提出来 就是匿名的,因为还没有而名字  这里拿一个Person类的p5来接收
	Person p6 = Person(p5);  

	cout << "------------------------" << endl;

	//注意事项:不要拿拷贝函数来构造一个函数 初始化匿名对象
	//例如:Person(p3);这样的话  编译器会认为这个Person(p3) ==> Person p3  这样的话会和上面那个报错为:重定义p3

	//隐式法
	Person p7 = 18; //相当于Person p7 = Person(18);  -->有参构造
	Person p8 = p7;  //拷贝构造
	cout << "------------------------" << endl;

}

int main()
{

	test();

	system("pause");
	return 0;
}

析构函数:

析构函数:析构函数(destruct) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,delete会自动调用析构函数后释放内存)

下篇讲!!!!

Life was like a box of chocolates, you never know what you're going to get.

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