Java简易版的对战小游戏(主题是三国类游戏对战)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录




前言

提示:今天写一个简易版的Java对战小游戏(主题是三国类游戏对战):

需要先写一个Person类(代表人),然后写一个Soldier类(代表士兵),最后写一个General类(代表三国武将)。

然后写一个TextBattle类(测试对战)类来做实验。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考



1.Person类(代表人)

package person;

public class Person {
    
    String name;
    int age;
    boolean sex;
    String place;
    
    /**
     * 
     * @param name 名字
     * @param age 年龄
     * @param sex 性别(true 代表男性, false 代表女性)
     * @param place 属于三国中哪国大将或士兵
     */
    
    public Person(String name,int age,boolean sex,String place) {
        this.age = age;
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.place = place;
    }

}



2.Soldier类(代表士兵)

package person;

public class Soldier extends Person{
    
    int defend;
    int attack;
    int blood;
    
    /**
     * @param defend 防御
     * @param attack 攻击
     * @param blood 血量
     */
    
    public Soldier(String name, int age, boolean sex, String place) {
        super(name, age, sex, place);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }
    
    public Soldier(String name, int age, boolean sex, String place,int defend, int attack, int blood) {
        super(name, age, sex, place);
        this.defend = defend;
        this.attack = attack;
        this.blood = blood;
    }
    
    /**普通士兵攻击的方法
     * 
     * @param s 被攻击的对象
     */
    
    public void attack(Soldier s) {
        s.blood = s.blood - this.attack + s.defend;
        s.blood = s.blood>=0?s.blood:0;
        System.out.println("名字:"+this.name+":血量:"+this.blood+" ; "+"名字:"+s.name+":血量:"+s.blood);
        if(s.blood==0)
            {System.out.println(s.name+"对战失败!"+";"+this.name+"对战胜利!");}
    }
    
    /**普通士兵pk的方法(要争出你死我活的结果)
     * 
     * @param s 被攻击的对象
     */
    
    public void pk(Soldier s) {
        s.blood = s.blood - this.attack + s.defend;
        while(this.blood>0 && s.blood>0) {
            this.attack(s);
            if(s.blood>0)
                {s.attack(this);}
        }
    }

}

3.General类(代表三国武将)

package person;

public class General extends Soldier{

	int lucky;  	
	String bigattack;		
	
	/**
	 * @param lucky 将军幸运值(需要满足大于零且小于十的整数)
	 * @param bigattack 大招名称
	 */
	
	public General(String name, int age, boolean sex, String place, int defend, int attack, int blood,int lucky, String bigattack) {
		super(name, age, sex, place, defend, attack, blood);
		this.lucky = lucky;
		this.bigattack = bigattack;
	}
	
	/**放大招方法
	 * 
	 * @param s 被攻击的对象
	 */
	public void bigattack(Soldier s) {
		s.blood = s.blood -this.attack*3 + s.defend;
		s.blood = s.blood>=0?s.blood:0;
		System.out.println("名字:"+this.name+":血量:"+this.blood+" ; "+"名字:"+s.name+":血量:"+s.blood);
		if(s.blood==0)
			{System.out.println(s.name+"对战失败!"+";"+this.name+"对战胜利!");}
	}
	
	/**攻击方法(有概率普攻出大招)
	 * 
	 * @param s 被攻击的对象
	 */
	public void attack(Soldier s) {
		int random_number = (int)(Math.random()*5);
		if(this.lucky<random_number) {
			s.blood = s.blood - this.attack + s.defend;
			s.blood = s.blood>=0?s.blood:0;
			System.out.println("名字:"+this.name+":血量:"+this.blood+" ; "+"名字:"+s.name+":血量:"+s.blood);
			if(s.blood==0)
				{System.out.println(s.name+"对战失败!"+";"+this.name+"对战胜利!");}
		}else {
			this.bigattack(s);
		}
	}
	
	/**将军的pk方法(要争出你死我活的结果)
	 * 
	 * @param s 被攻击的对象
	 */
	public void pk(Soldier s) {
		while(this.blood>0 && s.blood>0) {
			this.attack(s);
			if(s.blood>0) {
				s.attack(this);
			}
		}
	}
}

4.TextBattle类(测试对战)

package person;

public class TextBattle {

	public static void main(String[] args) {
		
		Soldier zhangfei = new Soldier("张飞", 25, true, "蜀国");
		Soldier guanyu = new Soldier("关羽", 27, true, "蜀国");
		
		System.out.println(guanyu.name+"的年龄:"+guanyu.age);		//简单测试一下,看效果如何
		System.out.println(zhangfei.name+"来自:"+zhangfei.place);		//简单测试一下,看效果如何

		Soldier sunce = new Soldier("孙策", 25, true, "吴国",4, 13, 96);						
		Soldier zhaoyun = new Soldier("赵云", 27, true, "蜀国", 6, 15, 95);		
		
		//这两句被我注释掉了,如果要解除注释,需要把	zhaoyun.pk(sunce);	这句注释掉,要不然上面会影响下面的结果
//		zhaoyun.attack(sunce);		//赵云单方向攻击孙策一下
//		sunce.attack(zhaoyun);		//孙策反击赵云一下
		
		zhaoyun.pk(sunce);		//普通士兵--------赵云和孙策之间的pk(要争出你死我活的结果)
		
		General huangzhong = new General("黄忠", 30, true, "蜀国",5, 17, 98, 7, "万箭齐发");
		General xiahoudun = new General("夏侯惇", 35, true, "魏国",7, 15, 93, 8, "三板斧");
		
		//这句被我注释掉了,如果要解除注释,需要把		huangzhong.pk(xiahoudun);	这句注释掉,要不然上面会影响下面的结果
//		huangzhong.attack(xiahoudun);
		
		huangzhong.pk(xiahoudun);		//将军--------黄忠和夏侯惇之间的pk(要争出你死我活的结果)
	}

}



总结

提示:需要分开写四个类,各有对应的功能,之间有继承功能
多学多练,共同进步!

  • 2
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值