Java的网络编程【TCP与UDP聊天小程序】
1. TCP协议
1.1 传输控制协议(Transmission Control Protocol),是一种**面向连接(全程保持连接)**的协议,类似于打电话。
-
建立连接 => 进行通信 => 断开连接
-
在传输前采用"三次握手"方式。
-
在通信的整个过程中全程保持连接,形成数据传输通道。
-
保证了数据传输的可靠性和有序性。
-
是一种全双工的字节流通信方式,可以进行大数据量的传输。
-
传输完毕后需要释放已建立的连接,发送数据的效率比较低。
1.2 下面是C/S 架构的 TCP Java聊天小程序
1.2.1 TCPServer 服务端程序
- 每当有一个客户端来连接 服务端的时候,我们都会同客户端进行通信,为了将代码的可复用性以及对应的服务功能模块化,我们会将服务模块抽取出来,以线程形式进行服务,而 服务端只是提供了 accept 的阻塞状态,等待客户端的连接
package com.lagou.tcpCSTest;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author 云梦归遥
* @date 2022/4/8 19:57
* @description
*/
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("============ 服务端初始化成功 ============");
while (true){
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("客户端连接成功:【" + socket.getInetAddress() + ":" + socket.getPort() + "】");
// 服务端开启线程,服务客户端
new ServerThread(socket).start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (serverSocket != null){
serverSocket.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
1.2.2 服务模块抽取出来,以线程形式进行服务
- 这是 服务端的线程模块,每当有一个客户端进行连接,服务端就会开启一个线程进行服务
- 此处实现多线程的方式 是 继承 Thread类,重写 run 方法
package com.lagou.tcpCSTest;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
/**
* @author 云梦归遥
* @date 2022/4/8 20:00
* @description
*/
public class ServerThread extends Thread {
private Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket = socket;
}
@Override
public void run(){
BufferedReader bufferedReader = null;
PrintStream printStream = null;
try {
bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());
System.out.println("服务端为服务客户端开启线程:" + Thread.currentThread().getName());
while (true){
String msg = bufferedReader.readLine();
System.out.println("【客户端】" + msg);
printStream.println("接收客户端消息成功");
System.out.println("【服务端】接收客户端消息成功");
if ("bye".equalsIgnoreCase(msg)){
System.out.println("【" + socket.getInetAddress() + ":" + socket.getPort() + "】主动断开连接");
break;
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (bufferedReader != null){
bufferedReader.close();
}
if (printStream != null){
printStream.close();
}
if (socket != null){
socket.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
1.2.3 客户端代码
package com.lagou.tcpCSTest;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
* @author 云梦归遥
* @date 2022/4/8 20:19
* @description
*/
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
BufferedReader bufferedReader = null;
PrintStream printStream = null;
try {
socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());
while (true){
System.out.println("============= 客户端连接服务端成功 =============");
System.out.println("客户端请输入内容:");
String nextLine = scanner.nextLine();
System.out.println("【客户端】" + nextLine);
printStream.println(nextLine);
if ("bye".equalsIgnoreCase(nextLine)){
break;
}
try {
String readLine = bufferedReader.readLine();
System.out.println("【服务端】" + readLine);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (printStream != null){
printStream.close();
}
if (bufferedReader != null){
bufferedReader.close();
}
if (socket != null){
socket.close();
}
if (scanner != null){
scanner.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
1.3 TCP 聊天小程序的测试
- 接下来我将使用 IDEA 进行运行代码
- 首先运行 服务端,即 TCPServer(ServerThread不用管,当有客户端来连接的时候服务端会自动开启一个线程进行服务)
- 然后运行 客户端,即 TCPClient
2.UDP 协议
2.1 用户数据报协议(User Datagram Protocol),是一种非面向连接的协议,类似于写信。
-
在通信的整个过程中不需要保持连接,其实是不需要建立连接。
-
不保证数据传输的可靠性和有序性。
-
是一种全双工的数据报通信方式,每个数据报的大小限制在64K内。
-
发送数据完毕后无需释放资源,开销小,发送数据的效率比较高,速度快。
2.2 下面是UDP的 Java聊天小程序
2.2.1 UDP发送消息端
package com.lagou.udpTest;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.util.Scanner;
/**
* @author 云梦归遥
* @date 2022/4/8 21:05
* @description
*/
public class UDPSend {
public static void main(String[] args) {
DatagramSocket datagramSocket = null;
DatagramPacket datagramPacket = null;
try {
datagramSocket = new DatagramSocket();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true){
System.out.println("请输入要发送的内容:");
String nextLine = scanner.nextLine();
System.out.println("【发送内容】" + nextLine);
byte[] byteArray = nextLine.getBytes();
datagramPacket = new DatagramPacket(byteArray, byteArray.length, InetAddress.getLocalHost(), 9999);
try {
datagramSocket.send(datagramPacket);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if ("stop".equalsIgnoreCase(nextLine)){
Thread.sleep(3000);
byteArray = new byte[1024];
datagramPacket = new DatagramPacket(byteArray, byteArray.length);
datagramSocket.receive(datagramPacket);
String receiveMSG = new String(byteArray, 0, byteArray.length);
System.out.println("【接收方】" + receiveMSG.trim());
System.out.println("【发送方】信息发送终止");
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(datagramSocket != null){
datagramSocket.close();
}
}
}
}
2.2.2 接收消息端
package com.lagou.udpTest;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
/**
* @author 云梦归遥
* @date 2022/4/8 21:23
* @description
*/
public class UDPReceive {
public static void main(String[] args) {
DatagramSocket datagramSocket = null;
DatagramPacket datagramPacket = null;
try {
datagramSocket = new DatagramSocket(9999);
System.out.println("UDP 连接建立成功");
while (true){
byte[] byteArray = new byte[1024];
datagramPacket = new DatagramPacket(byteArray, byteArray.length);
try {
datagramSocket.receive(datagramPacket);
String receiveMSG = new String(byteArray, 0, byteArray.length);
receiveMSG = receiveMSG.trim();
System.out.println("【接收信息】" + receiveMSG);
if ("stop".equalsIgnoreCase(receiveMSG)){
byteArray = "接收方收到,即将断开连接".getBytes();
datagramPacket = new DatagramPacket(byteArray, byteArray.length, datagramPacket.getAddress(), datagramPacket.getPort());
datagramSocket.send(datagramPacket);
break;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (datagramSocket != null){
datagramSocket.close();
}
}
}
}
2.3 进行测试 UDP聊天小程序
- 首先启动 UDP 发送消息端
- 然后启动 UDP 接收消息端
- 然后发送消息端进行消息的输入,进行发送,接收端就会接收到信息