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传送门
题目描述
两只牛逃跑到了森林里。Farmer John 开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和 John)。
追击在 10 \times 1010×10 的平面网格内进行。一个格子可以是:一个障碍物,两头牛(它们总在一起),或者 Farmer John。两头牛和 Farmer John 可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。
一个格子可以是:
. 空地;
- 障碍物;
C 两头牛;
F Farmer John。
这里有一个地图的例子:
……
……
………
…
….F…
……
……
…C…
….…
..…
牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转 90 度。 同时,它们不会离开地图。
Farmer John 深知牛的移动方法,他也这么移动。
每次(每分钟)Farmer John 和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。
读入十行表示地图。每行都只包含 10 个字符,表示的含义和上面所说的相同。保证地图中只有一个 F 和一个 C。F 和 C 一开始不会处于同一个格子中。
计算 Farmer John 需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和 Farmer John 一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果 John 和牛永远不会相遇,输出 0。
输入格式
输入共十行,每行 10 个字符,表示如上文描述的地图。
输出格式
输出一个数字,表示 John 需要多少时间才能抓住牛们。如果 John 无法抓住牛,则输出 0。
输入输出样例
输入 #1复制
……
……
………
…
….F…
……
……
…C…
….…
..…
输出 #1复制
49
思路: 1. 先初始化数组,把周围的墙壁赋值为’*’
//初始化和读入,建立一个a[12][12]二维数组,将墙壁初始化为"*";
for(int i=0;i<=11;i++)
a[i][0]='*',a[i][11]='*',a[0][i]='*',a[11][i]='*';
for(int i=1;i<=10;i++)
for(int j=1;j<=10;j++)
{
cin>>a[i][j];
if(a[i][j]=='F') f[1]=i,f[2]=j;
if(a[i][j]=='C') c[1]=i,c[2]=j;
}
- 用一个while循环,循环体里判断是否追上
int judge()//判断循环是否终止
{
if(f[1]==c[1]&&f[2]==c[2])
return 0;
else
return 1;
}
- 判断是否能相遇(用一个六维数组)
if(l[f[0]][f[1]][f[2]][c[0]][c[1]][c[2]])
{cout<<0<<endl;
return 0;
}
l[f[0]][f[1]][f[2]][c[0]][c[1]][c[2]]=1;
- 模拟移动——move()函数
void move(int x,int y,int z,int w)//x,y是位置,z方向,w是类型,,,0,1,2,3分别代表北,东,南,西
{
if(z==0){
if(a[x-1][y]=='*') if(w==0) f[0]=1;else c[0]=1;//遇到障碍,转变方向
else if(w==0) f[1]--;//如果无障碍,移动
else if(w==1) c[1]--;//
}
else if(z==1){
if(a[x][y+1]=='*') if(w==0) f[0]=2;else c[0]=2;
else if(w==0) f[2]++;
else if(w==1) c[2]++;
}
else if(z==2){
if(a[x+1][y]=='*') if(w==0) f[0]=3;else c[0]=3;
else if(w==0) f[1]++;
else if(w==1) c[1]++;
}
else if(z==3){
if(a[x][y-1]=='*') if(w==0) f[0]=0;else c[0]=0;
else if(w==0) f[2]--;
else if(w==1) c[2]--;
}
}
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