P1518 [USACO2.4]两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two

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题目描述
两只牛逃跑到了森林里。Farmer John 开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和 John)。

追击在 10 \times 1010×10 的平面网格内进行。一个格子可以是:一个障碍物,两头牛(它们总在一起),或者 Farmer John。两头牛和 Farmer John 可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。

一个格子可以是:

. 空地;

  • 障碍物;
    C 两头牛;
    F Farmer John。
    这里有一个地图的例子:





.F…


…C…

.
..
牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转 90 度。 同时,它们不会离开地图。

Farmer John 深知牛的移动方法,他也这么移动。

每次(每分钟)Farmer John 和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。

读入十行表示地图。每行都只包含 10 个字符,表示的含义和上面所说的相同。保证地图中只有一个 F 和一个 C。F 和 C 一开始不会处于同一个格子中。

计算 Farmer John 需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和 Farmer John 一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果 John 和牛永远不会相遇,输出 0。

输入格式
输入共十行,每行 10 个字符,表示如上文描述的地图。

输出格式
输出一个数字,表示 John 需要多少时间才能抓住牛们。如果 John 无法抓住牛,则输出 0。

输入输出样例
输入 #1复制




.F…


…C…

.
..
输出 #1复制
49

思路: 1. 先初始化数组,把周围的墙壁赋值为’*’

//初始化和读入,建立一个a[12][12]二维数组,将墙壁初始化为"*";
    for(int i=0;i<=11;i++)
    a[i][0]='*',a[i][11]='*',a[0][i]='*',a[11][i]='*';

    for(int i=1;i<=10;i++)
        for(int j=1;j<=10;j++)
                {
                    cin>>a[i][j];
                    if(a[i][j]=='F')  f[1]=i,f[2]=j;
                    if(a[i][j]=='C')  c[1]=i,c[2]=j;
                }
  1. 用一个while循环,循环体里判断是否追上
int judge()//判断循环是否终止
{
    if(f[1]==c[1]&&f[2]==c[2])
        return 0;
  else
    return 1;
}
  1. 判断是否能相遇(用一个六维数组)
  if(l[f[0]][f[1]][f[2]][c[0]][c[1]][c[2]])
           {cout<<0<<endl;
             return 0;
           }
      l[f[0]][f[1]][f[2]][c[0]][c[1]][c[2]]=1;
  1. 模拟移动——move()函数
void move(int x,int y,int z,int w)//x,y是位置,z方向,w是类型,,,0,1,2,3分别代表北,东,南,西
{
    if(z==0){
       if(a[x-1][y]=='*') if(w==0) f[0]=1;else c[0]=1;//遇到障碍,转变方向
       else if(w==0) f[1]--;//如果无障碍,移动
       else  if(w==1) c[1]--;//
    }
    else if(z==1){
       if(a[x][y+1]=='*') if(w==0) f[0]=2;else c[0]=2;
       else if(w==0) f[2]++;
      else  if(w==1)  c[2]++;
    }
    else if(z==2){
        if(a[x+1][y]=='*') if(w==0) f[0]=3;else c[0]=3;
       else if(w==0) f[1]++;
       else  if(w==1)   c[1]++;
    }
    else if(z==3){
        if(a[x][y-1]=='*') if(w==0) f[0]=0;else c[0]=0;
       else if(w==0) f[2]--;
       else  if(w==1)   c[2]--;
    }
}

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