基于ARCore技术的AR博物馆-项目进度说明

基于ARCore技术的AR博物馆项目已启动,首次集体会议确定了使用Unity 2018.3.14f1进行开发,计划在六周内完成场景搭建、AR连接、用户交互及系统优化。项目目标包括熟悉unity开发、了解ARCore文档、团队协作与项目管理。目前个人短期目标是掌握unity+ARCore,收集资料,学习增强现实知识和项目管理技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一次集体会议

今天是2020年6月8日,也是项目开始的第一天,为了尽快开始我们的创新项目实训 -基于ARCore技术的AR博物馆,我们进行了第一次集体会议 ,本次会议主要集中于讨论三个问题,即项目的配置统一,项目的实施计划以及项目的个人分工,由于这是第一次这么正式的、集中的以组为单位进行一个unity程序的开发,没有太多的经验可以借鉴。

配置

1.使用 unity进行开发 ,unity的版本选择统一为Unity 2018.3.14f1 (64-bit),统一版本以便后续代码整合时不会出现由于版本不同而导致的不兼容性问题;
2. 增强现实开发选择使用 ARCore ,一方面相比于ARKit,ARCore面向的是安卓端,开发起来较为方便且易于测试,对于开发所使用的计算机没有过多的要求;

项目的实施计划

6.08-6.14 场景搭建
6.15-6.21 使用ARCore连接场景
6.22-6.28 实现用户交互
6.29-7.03 优化系统以及进一步完善功能

项目的学习目标

  • 熟悉如何使用unity进行项目开发
  • 了解ARCore中与项目相关的说明文档
  • 学习如何进行团队项目开发以及项目管理
  • 学习使用github的仓库
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