unity-动态设置场景鼠标状态

    /// <summary>
    /// 动态设置场景鼠标状态
    /// </summary>
    /// <param name="texture">贴图</param>
    /// <param name="hotspot">位置</param>
    /// <param name="cursorMode">模式</param>
    public static void SetSceneCursor(Texture2D texture, Vector2 hotspot, CursorMode cursorMode)
    {
        Cursor.SetCursor(texture, hotspot, cursorMode);
    }

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