ES6入门:变量和解构赋值

阮一峰ES6入门读书笔记(二):变量和解构赋值

1. 基本用法

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

以下是一些常见的结构赋值:

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ['foo', 'bar', 'baz'];
third // 'baz'

let [x, , y] = [1, 2, 3, 4];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // 'a'
y // undefined
z // []

如果结构不成功,变量的值就等于 undefined。

另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4

如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构),那么将会报错。

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。比如 Set 结构,fibs函数。

默认值

解构赋值允许指定默认值

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x = 'a', y = 'b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x = 'a', y = 'b'

注意:只有当一个数组成员严格等于 undefined ,默认值才会生效。

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求职的,即只有在用到的时候,才会求值。

对象的结构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象

let {foo, bar} = {foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
foo // 'aaa'
bar // 'bbb'

数组的元素时按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

如果解构失败,变量的值等于undefined

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

注意,对象的解构赋值可以取到继承的属性。

对象的解构也可以指定默认值。

注意点

// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

如果要将一个已经声明变量用于结解构赋值,必须非常小心。js引擎会将 {x} 理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。

// 正确的写法
let x;
({x} = {x: 1});

由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

字符串的解构赋值

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
let {length : len} = 'hello';
len // 5

数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

函数的参数也可以使用解构赋值

function add([x, y]){
  return x + y;
}

add([1, 2]); // 3
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

用途

1. 交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

2. 从函数返回多个值

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

3. 函数参数的定义

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

4. 提取 JSON 数据

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

5. 函数参数的默认值

6.遍历 Map 结构

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

7. 输入模块的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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