软件工程——面向对象设计

本文深入探讨了面向对象设计中的UML,包括类和类图、接口、对象图,以及用例和用例图的详细解释。讨论了边界类、控制类的概念,并阐述了用例图中不同类型的关联关系,如Include、Extend和泛化关系。同时,介绍了构件图、部署图、状态图、顺序图、活动图和协作图在面向对象设计中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象的方法

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1 UML

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类和类图

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接口

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对象和对象图

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实体类

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边界类

对于用户接口来说,边界类集中描述了用户与系统的交互信息,而不是描述用户接口的显示形式,如按钮、菜单等;对于系统接口和设备接口来说,边界类集中描述所定义的通信或交换协议,而不是说明协议如何实现的。

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控制类

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用例和用例图

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如果想要强调某一个参与者和多个用例的关系,你就可以以该参与者为中心,用一个用例图表述出该参与者和多个用例之间的关系。
如果想要强调某一个用例和多个参与者之间的关系,你就可以以该用例为中心&#

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