心识宇宙实习面经(一面二面三面)(寄)

是牛客上投递的 了解了之后还是蛮感兴趣的

但是最后还是因为很多因素挂了 可能还是能力有限加上实习时间不够久

一面(简历面):

主要自我介绍聊项目

二面:

聊项目和了解公司相关内容聊了很久

然后做了一道题 就说数组里面其他数字出现两次一个数字出现一次

三面:

主要也是自我介绍聊项目 项目也是聊了很久

然后就写题环节写了一道 顺序输出二叉树左视图的题

做的有点慢最后写出来了 面试官引导了一会 好久没做二叉树的题也没有构造树都不记得了

ps:体验很好 感觉这个公司团队氛围很好 只是可能我投的太晚了 三面表现也没有那么好哈哈哈

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我可以为你提供一些关于 Unity 实习面经的信息。以下是一些常见的问题和主题,可能会在 Unity 实习面试中提及: 1. Unity 基础知识:面试官可能会问你关于 Unity 的基础知识,比如游戏对象、组件、场景、动画等的概念。 2. C# 编程:Unity 使用 C# 作为主要编程语言,所以你可能会被问到关于 C# 的基本语法、面向对象编程等方面的问题。 3. Unity API 和功能:面试官可能会问到你对 Unity API 的了解程度,以及你是否熟悉常用的 Unity 功能,比如碰撞检测、物理模拟、粒子系统等。 4. 游戏开发经验:如果你有相关的游戏开发经验,面试官可能会询问你参与过的项目、你在项目中扮演的角色、遇到的挑战以及如何解决问题等。 5. 问题解决能力:面试官可能会给你一些实际的问题场景,并评估你解决问题的能力和思维过程。这可能涉及到编程逻辑、算法设计或解决技术性问题的能力。 6. 项目展示:如果你有自己的作品或项目,面试官可能会要求你展示项目的代码、设计思路和实现过程。 7. 其他技术:除了 Unity 和 C#,你可能会被问到其他相关的技术,比如游戏设计原则、图形学基础、网络编程等。 这些只是一些常见的问题和主题,具体的面试内容可能因公司和职位要求而有所不同。提前准备并熟悉这些问题,可以帮助你在面试中更好地展示自己的能力和经验。祝你面试顺利!
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