网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。
现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。
输入格式:
输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。
随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。
输出格式:
对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。
输入样例:
3 4
yny
nyy
nyn
yyn
输出样例:
3
5
6
2
思路:
一道简单的完全二叉树的题目,一开始想建数组,构建一颗树,后来发现没必要建树,而且建树的会在2^30次方时堆栈溢出,所以直接根据题目要求利用完全二叉树的性质得出答案,我这头猪一开始居然想着建一个2的30次方大小的数组。
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main() {
int questionNum, peopleNum;
cin >> questionNum >> peopleNum;
questionNum++;//树的层数
string people;
for (int i = 0; i < peopleNum; i++) {
cin >> people;
long long index = 1;
for (char x:people) {
if (x == 'y') {
index *= 2;
}
else {
index = index * 2 + 1;
}
}
index = index - pow(2, questionNum - 1) + 1;
cout << index<<endl;
}
return 0;
}