一.创建项目
创建一个Keil5项目,并新建.c和.s文件,在此不多做赘述。
分别写入下列代码
- main.c
# include<stdio.h>
extern void Init_1(void);
int main(){
Init_1();
return 0;
}
- Func.s
AREA MY_FUNCTION,CODE,READONLY
EXPORT Init_1 ; 与在c文件中定义的Init_1函数关联起来
; 高级语言中的声明和使用变量其实是对板子寄存器的使用,所以我们只需要直接使用寄存器即可
Init_1
MOV R1,#0 ; 设R1寄存器为i
MOV R2,#0 ; 设R2寄存器为j
LOOP ; 写在最左边的是程序段的段名,执行跳转程序时用到
CMP R1,#10 ; 比较R1和10的大小
BHS LOOP_END ; 如果R1大于等于10,则跳转到LOOP_END程序段,反之忽略该语句,直接执行下面的语句
ADD R2,#1 ; j++
ADD R1,#1 ; i++
B LOOP ; 循环
LOOP_END
NOP
END ; 必须空格后再写END,不然会被认为是段名,表示程序结束
选择魔法棒,选择Debug,勾选Use Simulator,将左下角的Dialog DLL中的内容改为DARMSTM.DLL,将Parameter的内容改为-pSTM32F103C8:
二.无参数调试
然后点击调试按钮,进入调试页面:
然后点击单步运行,一边点击一边观察。
R1和R2的最终值固定在十六进制的A,相当于十进制的10。与预先估计值相同。
三.有参数调试
修改代码:
- main.c
# include<stdio.h>
extern int Init_1(int x);
int main(){
int xx = Init_1(10);
printf("%d", xx);
return 0;
}
- Func.s
AREA MY_Function,CODE,READONLY
EXPORT Init_1 ; 与在c文件中定义的Init_1函数关联起来
; 高级语言中的声明和使用变量其实是对板子寄存器的使用,所以我们只需要直接使用寄存器即可
Init_1
ADD R0,#100 ; 将传入的值+100
MOV PC,LR ; 返回R0
LOOP ; 写在最左边的是程序段的段名,执行跳转程序时用到
CMP R1,#10 ; 比较R1和10的大小
BHS LOOP_END ; 如果R1大于等于10,则跳转到LOOP_END程序段,反之忽略该语句,直接执行下面的语句
ADD R2,#1 ; j++
ADD R1,#1 ; i++
B LOOP ; 循环
LOOP_END
NOP
END ; 必须空格后再写END,不然会被认为是段名,表示程序结束
在ARM中,子函数的参数值传递按顺序存放在r0,r1,r2,r3里,超过4个参数值传递放栈帧里。
因此Init_1(10)传入的10放到了R0,由MOV PC,LR返回110.
单击单步调试,在单击一次后,R0的初始值为A。
点击几次后,R0变成了6E,符合预期。
三、汇编语言调用C函数
修改代码:
- main.c
# include<stdio.h>
extern void Init_1(void);
int get5(void);
int main(){
printf("Begin...\n");
Init_1();
return 0;
}
int get5(){
return 5;
}
- Func.s
AREA MY_Function,CODE,READONLY
EXPORT Init_1 ; 与在c文件中定义的Init_1函数关联起来
IMPORT get5 ; 声明get5 为外部引用
; 高级语言中的声明和使用变量其实是对板子寄存器的使用,所以我们只需要直接使用寄存器即可
Init_1
MOV R1,#0 ; 设R1寄存器为i
MOV R2,#0 ; 设R2寄存器为j
LOOP ; 写在最左边的是程序段的段名,执行跳转程序时用到
CMP R1,#10 ; 比较R1和10的大小
BHS LOOP_END ; 如果R1大于等于10,则跳转到LOOP_END程序段,反之忽略该语句,直接执行下面的语句
ADD R2,#1 ; j++
ADD R1,#1 ; i++
BL get5 ; 调用get5,返回的值传入R0
B LOOP ; 循环
LOOP_END
NOP
END ; 必须空格后再写END,不然会被认为是段名,表示程序结束
编译并调试:
可发现,执行get5后,R0变为了5,符合预期。