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FBX SDK介绍
Fbx 是 Autodesk MotionBuilder 固有的文件格式,用于创建、编辑和混合运动捕捉和关键帧动画,也常用于动画文件在不同的DCC(三维软件)之间的互导,以及动画文件在游戏引擎里面的整合(大多数游戏引擎支持Fbx格式的动画文件)
FBX SDK(Software Developer Kit) 是 Autodesk 为C++和Python开发(非开源), 用于方便处理Fbx文件的的一套工具。在不需要打开Fbx文件的前提下,对Fbx文件里的节点进行必要的修改和处理。
包括:
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添加,修改或去除属性,
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添加,修改或去除 namespace(对于动画文件处理用得最多),
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删除不必要的节点,
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添加,修改或去除贴图材质及路劲,
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重命名文件。
FBX SDK下载安装
(1)进入官网FBX | Adaptable File Formats for 3D Animation Software | Autodesk
(2)点击中间黑色的按钮 Get FBX SDK 后,会跳转到最新的版本下载界面
(3)下拉,选择自己需要的版本进行下载,此处我选择的是ios版本,
可跳过:历史版本的选择:
在最新版本下载界面下拉到最后,点击 SDK Archive(注意:点击后跳转的页面中包含的版本只有更低的版本,没有最新的版本,如果你点击的下载界面就不是最新的版本,比如2019,那你看到的只有2018和更低的版本)
选择你想要的历史版本进行下载,
(4) 点击进行下载, 等待压缩包下载完成,
下载完成之后,双击进行解压,
(5)双击解压之后的文件夹,进入安装流程,
点击”继续“进入下一页,
点击”继续“进入下一页,
点击”继续“进入下一页,
点击”同意“进入下一页,
点击”安装“进入下一页,
等待安装完成,
点击”关闭“。
(6)打开访达,可以看见这么一个文件夹。