尼姆博弈及其变形

尼姆博弈是有n堆东西,两个人轮流取东西,取光者获胜,这样的话
这样求异或和就行了,最后结果为0,就是必败态,结果非0 就是必胜态

当尼姆博弈为,取光者输时,

定义:若所有火柴数异或为0,则该状态被称为利他态,用字母T表示;否则,
为利己态,用S表示。
[定理1]:对于任何一个S态,总能从一堆火柴中取出若干个使之成为T态。
证明:
若有n堆火柴,每堆火柴有A(i)根火柴数,那么既然现在处于S态,
c = A(1) xor A(2) xor … xor A(n) > 0;
把c表示成二进制,记它的二进制数的最高位为第p位,则必然存在一个A(t),它二进制的第p位也是1。(否则,若所有的A(i)的第p位都是0,这与c的第p位就也为0矛盾)。
那么我们把x = A(t) xor c,则得到x < A(t).这是因为既然A(t)的第p位与c的第p位同为1,那么x的第p位变为0,而高于p的位并没有改变(低于p的位改变了,在先手面对尼姆博弈的必胜态时,可采取把Ak变为Ak异或Nim和这样的策略,但是不能保证AK异或Nim和比Ak小,但是上面的At却保证了)。所以x < A(t).而
A(1) xor A(2) xor … xor x xor … xor A(n)
= A(1) xor A(2) xor … xor A(t) xor c xor … xor A(n)
= A(1) xor A(2) xor… xor A(n) xor A(1) xor A(2) xor … xor A(n)
= 0
这就是说从A(t)堆中取出 A(t) – x 根火柴后状态就会从S态变为T态。证毕
[定理2]:T态,取任何一堆的若干根,都将成为S态。
证明:用反证法试试。

c = A(1) xor A(2) xor … xor A(i) xor … xor A(n) = 0;
c’ = A(1) xor A(2) xor … xor A(i’) xor c xor … xor A(n) = 0;
则有
c xor c’ = A(1) xor A(2) xor … xor A(i) xor … xor A(n) xor A(1) xor A(2) xor … xor A(i’) xor c xor … xor A(n) = A(i) xor A(i’) =0
进而推出A(i) = A(i’),这与已知矛盾。所以命题得证。
[定理 3]:S态,只要方法正确,必赢。
最终胜利即由S态转变为T态,任何一个S态,只要把它变为T态,(由定理1,可以把它变成T态。)对方只能把T态转变为S态(定理2)。这样,所有S态向T态的转变都可以有己方控制,对方只能被动地实现由T态转变为S态。故S态必赢。
[定理4]:T态,只要对方法正确,必败。
由定理3易得。
接着来解决第二个问题。
定义:若一堆中仅有1根火柴,则被称为孤单堆。若大于1根,则称为充裕堆。
定义:T态中,若充裕堆的堆数大于等于2,则称为完全利他态,用T2表示;若充裕堆的堆数等于0,则称为部分利他态,用T0表示。

孤单堆的根数异或只会影响二进制的最后一位,但充裕堆会影响高位(非最后一位)。一个充裕堆,高位必有一位不为0,则所有根数异或不为0。故不会是T态。
[定理5]:S0态,即仅有奇数个孤单堆,必败。T0态必胜。
证明:
S0态,其实就是每次只能取一根。每次第奇数根都由己取,第偶数根都由对
方取,所以最后一根必己取。败。同理, T0态必胜#
[定理6]:S1态,只要方法正确,必胜。
证明:
若此时孤单堆堆数为奇数,把充裕堆取完;否则,取成一根。这样,就变成奇数个孤单堆,由对方取。由定理5,对方必输。己必胜。 #
[定理7]:S2态不可转一次变为T0态。
证明:
充裕堆数不可能一次由2变为0。得证。 #

[定理8]:S2态可一次转变为T2态。
证明:
由定理1,S态可转变为T态,态可一次转变为T态,又由定理6,S2态不可转一次变为T0态,所以转变的T态为T2态。 #
[定理9]:T2态,只能转变为S2态或S1态。
证明:
由定理2,T态必然变为S态。由于充裕堆数不可能一次由2变为0,所以此时的S态不可能为S0态。命题得证。
[定理10]:S2态,只要方法正确,必胜.
证明:
方法如下:
1) S2态,就把它变为T2态。(由定理8)
2) 对方只能T2转变成S2态或S1态(定理9)
若转变为S2, 转向1)
若转变为S1, 这己必胜。(定理5)
[定理11]:T2态必输。
证明:同10。
综上所述,必输态有: T2,S0
必胜态: S2,S1,T0.

首先对于以上证明可以这样理解
对于异或和不为0的状态定义为S,异或和为0的状态定义为T
又定义孤独堆为那堆中物品的数量为1
充裕堆为那堆中物品的数量大于等于2
则S有三种情况,充裕堆的数量为0,1,大于1,记为S0,S1,S2
则T有三种情况,充裕堆的数量为0,1,大于1,记为T0,T1,T2
进一步分析,发现T1是不存在的。
对于定理一,可以用原来的尼姆博弈来理解,对于一个必胜态即异或和不为0的S态,总可以把他转换成异或和为0的T态。
对于定理二,也可以用原来的尼姆博弈理解,对于一个必败态即异或和不为0的T态,不管怎么做,总是转换为异或和不为0的S态。
很容易得到,S0必败,S1必胜也就是定理5,定理6
定理7,和定理8,定理9也很容易得到,于是S2可转换为T2态,T2态可以转换为S2,S1态。
但是S1态是必胜的,作为选手面临T2态,不可能转换成S1态,必然就输了,所以T2态转换为S2态,S2态又转换成T2态,而T2中的异或和为0,说明物品数量中相同数字的个数为偶数,而S2中异或和不为0,说明S2中有数字的个数为奇数
比如T2中有2 2 2 2 3 3 4 4 T2可将1个4变成3,于是S2中有2 2 2 2 3 3 3 4,则S2可采取将另一个4变成3,于是又变成T2态2 2 2 2 3 3 3 3,所以S2总可以采取这样的策略,所以T2最后会面临如0 0 0 0 1 1这样的情况 必败态,所以得出了以上的结论

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