VGG-16网络结构详解

VGG-16是Simonyan和Zisserman在2014年提出的深度卷积神经网络,证明了网络深度对性能的影响。模型包括13个卷积层和3个全连接层,以3x3小卷积核堆叠替代大卷积核,减少参数量。实验显示,增加网络深度和多尺度训练能提高准确性。然而,模型的大量参数和内存需求限制了其在移动端的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VGG,又叫VGG-16,顾名思义就是有16层,包括13个卷积层和3个全连接层,是由Visual Geometry Group组的Simonyan和Zisserman在文献《Very Deep Convolutional Networks for Large Scale Image Recognition》中提出卷积神经网络模型,该模型主要工作是证明了增加网络的深度能够在一定程度上影响网络最终的性能。其年参加了ImageNet图像分类与定位挑战赛,取得了在分类任务上排名第二,在定位任务上排名第一的优异成绩。

结构

根据卷积核大小与卷积层数目不同,VGG可以分为6种子模型,分别是A、A-LRN、B、C、D、E,我们常看到的基本是D、E这两种模型,让我们看下面官方给出的6种结构图:
VGG六种配置图
以配置D为例,在卷积层1(conv3-64),卷积层2(conv3-128),卷积层3(conv3-256),卷积层4(conv3-512)分别有64个,128个,256个,512个3X3卷积核,在每两层之间有池化层为移动步长为2的2X2池化矩阵(maxpool)。在卷积层5(conv3-512)后有全连接层,再之后是soft-max预测层。
这张图可能会更好地理解:

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