创建者模式——工厂模式(简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式)

3.3 工厂模式

工厂模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。

3.3.1 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

简单工厂模式中创建实例的方法通常为静态方法,因此简单工厂模式(Simple Factory Pattern)又叫作静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。

优点:
  1. 工厂类包含必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例。客户端可以免除直接创建产品对象的职责,很方便的创建出相应的产品。工厂和产品的职责区分明确。
  2. 客户端无需知道所创建具体产品的类名,只需知道参数即可。
  3. 也可以引入配置文件,在不修改客户端代码的情况下更换和添加新的具体产品类。
缺点:
  1. 简单工厂模式的工厂类单一,负责所有产品的创建,职责过重,一旦异常,整个系统将受影响。且工厂类代码会非常臃肿,违背高聚合原则。
  2. 使用简单工厂模式会增加系统中类的个数(引入新的工厂类),增加系统的复杂度和理解难度
  3. 系统扩展困难,一旦增加新产品不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,可能造成逻辑过于复杂
  4. 简单工厂模式使用了 static 工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
应用场景

对于产品种类相对较少的情况,考虑使用简单工厂模式。使用简单工厂模式的客户端需要传入工厂类的参数,不需要关系如何创建对象的逻辑,可以很方便地创建所需产品。

模式的结构与实现

简单工厂模式的主要角色如下:

  • 简单工厂:简单工厂模式的核心,负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
  • 抽象产品:简单工厂创建的所有产品的父类,负责描述所有实例共有的公共接口。
  • 具体产品:由简单工厂进行创建的具体类。

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public class Client {
    public static void main(String[] args) {
    }

    //抽象产品
    public interface Product {
        void show();
    }

    //具体产品:ProductA
    static class ConcreteProduct1 implements Product {
        public void show() {
            System.out.println("具体产品1显示...");
        }
    }

    //具体产品:ProductB
    static class ConcreteProduct2 implements Product {
        public void show() {
            System.out.println("具体产品2显示...");
        }
    }

    final class Const {
        static final int PRODUCT_A = 0;
        static final int PRODUCT_B = 1;
        static final int PRODUCT_C = 2;
    }

    static class SimpleFactory {
        public static Product makeProduct(int kind) {
            switch (kind) {
                case Const.PRODUCT_A:
                    return new ConcreteProduct1();
                case Const.PRODUCT_B:
                    return new ConcreteProduct2();
            }
            return null;
        }
    }
}

简单工厂模式每增加一个产品就要增加一个具体产品类和一个对应的具体工厂类,这增加了系统的复杂度,违背了“开闭原则”。

3.3.2 工厂方法模式(Factory Method Pattern)

工厂方法模式是对简单工厂模式的进一步抽象化,其好处是可以使系统在不修改原来代码的情况下引进新的产品,满足了开闭原则

优点:
  1. 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
  2. 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
  3. 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。
缺点:
  1. 类的个数容易过多,增加复杂度。
  2. 增加了系统的抽象性和理解难度。
  3. 抽象产品只能产生一种产品,此弊端需要用抽象工厂模式解决。
应用场景:
  • 客户只需要知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如TCL电视工厂、海信电视工厂等。
  • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
  • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌。
模式的结果与实现

工厂方法模式的主要角色如下:

  • 抽象工厂:提供了创建产品的接口,调用者通过他访问具体工厂的工厂方法来创建产品;
  • 具体工厂:实现抽象工厂的抽象方法,完成具体产品的创建;
  • 抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能;
  • 具体产品:实现了抽象产品所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂一一对应。

image-20220328161744548

package FactoryMethod;

public class AbstractFactoryTest {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Product a;
            AbstractFactory af;
            af = (AbstractFactory) ReadXML1.getObject();
            a = af.newProduct();
            a.show();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}

//抽象产品:提供了产品的接口
interface Product {
    public void show();
}

//具体产品1:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProduct1 implements Product {
    public void show() {
        System.out.println("具体产品1显示...");
    }
}

//具体产品2:实现抽象产品中的抽象方法
class ConcreteProduct2 implements Product {
    public void show() {
        System.out.println("具体产品2显示...");
    }
}

//抽象工厂:提供了厂品的生成方法
interface AbstractFactory {
    public Product newProduct();
}

//具体工厂1:实现了厂品的生成方法
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    public Product newProduct() {
        System.out.println("具体工厂1生成-->具体产品1...");
        return new ConcreteProduct1();
    }
}

//具体工厂2:实现了厂品的生成方法
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
    public Product newProduct() {
        System.out.println("具体工厂2生成-->具体产品2...");
        return new ConcreteProduct2();
    }
}

注意:当需要生成的产品不多且不会增加,一个具体工厂类就可以完成任务时,可删除抽象工厂类。这时工厂方法模式将退化到简单工厂模式。

3.3.3 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

工厂方法模式只考虑生产同等级的产品,但是在现实生活中许多工厂是综合型的工厂,能生产多等级(种类) 的产品,如农场里既养动物又种植物,电器厂既生产电视机又生产洗衣机或空调,大学既有软件专业又有生物专业等。

抽象工厂模式将考虑多等级产品的生产,将同一个具体工厂所生产的位于不同等级的一组产品称之为一个产品族。

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抽象工厂模式的定义:是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定索要产品的具体类就能获得同族的不同等级的产品的模式结构。

优点
  1. 工厂方法模式的优点;
  2. 可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必引入多个类来进行管理;
  3. 当需要产品族时,抽象工厂可以保证客户端始终只使用同一个产品的产品族;
  4. 抽象工厂增强了程序的可扩展性,当增加一个新的产品族时,不需要修改原代码,满足开闭原则。
应用场景
  • 系统中有多个产品族,每个具体工厂创建同一族但属于不同等级结构的产品。
  • 系统一次只可能消费其中某一族产品,即同族的产品一起使用。
模式的结构与实现

抽象工厂模式的主要角色如下:

  • 抽象工厂:提供了创建产品的借口,包含多个创建产品的方法,可以创建多个不同等级的产品;
  • 具体工厂:主要实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建;
  • 抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品;
  • 具体产品:实现了抽象产品所定义的借口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间是多对一的关系。

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//抽象工厂:提供了产品的生产方法
interface AbstractFactory {
    public Product1 newProduct1();
    public Product2 newProduct2();
}
//具体工厂:实现了产品的生产方法
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    public Product1 newProduct1() {
        System.out.println("具体工厂 1 生成-->具体产品 11...");
        return new ConcreteProduct11();
    }
    public Product2 newProduct2() {
        System.out.println("具体工厂 1 生成-->具体产品 21...");
        return new ConcreteProduct21();
    }
}
模式的扩展:

抽象工厂模式的扩展有一定的“开闭原则”倾斜性:

  1. 当增加一个新的产品族时只需增加一个新的具体工厂,不需要修改原代码,满足开闭原则。
  2. 当产品族中需要增加一个新种类的产品时,则所有的工厂类都需要进行修改,不满足开闭原则。

另一方面,当系统中只存在一个等级结构的产品时,抽象工厂模式将退化到工厂方法模式

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简单工厂模式是一种常见的创建型设计模式,它通过一个工厂类来创建不同类型的对象。在简单工厂模式中,客户端无需关心具体的对象创建过程,只需通过工厂类的静态方法来获取所需的对象实例。这样可以降低代码的耦合度,也方便了对象的创建和管理。 工厂方法模式是一种将对象的创建延迟到子类的设计模式。在工厂方法模式中,将对象的创建放在具体的工厂子类中,每个具体工厂子类负责创建一种类型的对象。客户端只需要和抽象工厂接口进行交互,具体的对象创建过程由具体子类来完成。这样可以提供一种扩展性更好的解决方案,对于新增产品类的扩展,只需要新增相应的具体工厂子类即可。 抽象工厂模式是一种提供一种创建一系列相关或依赖对象的接口,而无需指定具体类的设计模式。在抽象工厂模式中,通过定义抽象工厂接口和具体工厂类来创建一系列相关或依赖的对象。每个具体工厂类负责创建一组具体的对象,通过抽象工厂接口对外提供创建对象的方法。这样可以将具体对象的创建逻辑从客户端代码中分离出来,提高了系统的灵活性和可扩展性。 在Java中,你可以通过定义一个包含多个静态方法的工厂类来实现简单工厂模式。每个静态方法对应一个具体的产品对象的创建逻辑。工厂方法模式可以通过定义一个抽象工厂接口和多个具体工厂类来实现。每个具体工厂类负责创建一种产品对象。抽象工厂模式可以通过定义一个抽象工厂接口和多个具体工厂类来实现。每个具体工厂类负责创建一组相关的产品对象。客户端通过访问抽象工厂接口来创建对象,具体的对象创建过程由具体工厂类来完成。

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